上海证券报 中国**网络讯(记者 李凌喜) 游戏行业另一家上市公司宣布将加入A股“回购大军”。 12月26日晚间,星辉娱乐披露拟以不低于1000万元、不超过2000万元的金额回购公司**。 据悉,星辉娱乐此举是为了迅速落实董事长前天的回购提案,以实际行动为市场注入温暖。
同日晚间,世纪华通、北维科技也披露了董事长对回购的“喊话”。 其中,世纪华通公告称,公司董事长、持股5%以上股东王骥提出,公司以不低于5000万元、不超过1亿元的金额回购公司。
北威科技实际控制人、控股股东、董事长傅乐民提出,公司以自有资金集中竞价方式回购股份,回购金额不低于1000万元,不超过2000万元。
上述三家公司在公告中提到,相关举措是基于对中国游戏产业高质量发展的长期乐观和对公司价值的高度认可,旨在有效提高公司全体股东的投资回报率,增强投资者信心。
本周以来,巨人网络、三七互娱、完美世界等多家公司纷纷披露回购计划或建议。 据统计,截至12月26日晚间,游戏行业上市公司累计回购金额上限已达7家4亿元。
除了回购,游戏行业也有上市公司的实际控制人,通过增持来传递发展信心。 12月25日晚间,凯盈网络披露,公司实际控制人、董事长金锋拟继续增持公司股份,总金额不低于1亿元。 据悉,金锋刚刚通过12月25日集中竞价完成了12月23日披露的2000万元增持计划。
2024年,在用户消费意愿和消费能力回升、新游戏产品集中市场、爆发式车型出现等多种因素的带动下,国内游戏市场景气度逐步回升。 根据伽玛数据,2024年,中国游戏市场实际销售收入为302964亿元,同比增长1395%,首次突破3000亿元大关。
年内,多家游戏公司取得了不错的成绩。 12月26日晚间,冰川网络披露了游戏行业首份年度业绩预告,预计实现净利润265 亿比 35亿元,同比增长10565% 至 17161%。
冰川网表示,报告期内,公司卡牌游戏产品“X-HERO”(海外)、“超级世界”(国内)、“HERO Clash”(超级世界海外版)持续运营,充值流量和收入均有所增加。 同时,以上三款游戏的推出更加密集,公司销售费用增加,运营成本增加。
据同花顺iFinD数据显示,今年前三季度,游戏行业共有12家上市公司实现净利润同比增长。 其中,世纪华通、星辉娱乐、冰川网络前三季度净利润同比增长超过100%。
星辉娱乐在10月底的一项调查中表示,第三季度游戏业务在规模上实现了显著增长,无论是环比还是同比,公司多款主打产品已在不同地区和渠道上线,为第三季度的增长做出了贡献。 在产品储备方面,公司基于自身优势赛道、策略、投放的研发,积累了多款优质游戏,并积极孵化多个创新品类和H5小游戏产品进行补充。
信达**认为,2024年,游戏行业的产品周期和景气度有望持续向好。 各大企业在2024年都有关键产品储备,随着新游戏的陆续推出,玩家的消费意愿有望进一步释放,带动行业ARPU(平均每用户收入)值提升。 从中期来看,小游戏有望贡献显著的市场增量,对二线企业具有重要意义。 从长远来看,AI技术有望进入一个新的发展阶段,从长远来看,有望帮助行业降本增效,重塑游戏行业的生产模式。