近日,苹果发布了其最新的计算和数字体验平台Vision Pro和Vision OS,并回答了开发者在开发应用程序时遇到的一些问题。
据苹果称,Vision Pro是一款混合现实头显,能够为用户提供完整的视角,将AR元素集成到现实世界中,或提供完全身临其境的体验。 虽然苹果不建议用户立即进入完全身临其境的体验,但用户仍然对如何放置用户感到困惑。
苹果还建议开发人员为视觉操作系统创建一个接地平面,以将应用程序连接到现实世界。 大多数情况下,用户可能会将 Vision Pro 用于透视或混合现实模式,这意味着连接到 Reality Floor 可以帮助保持应用稳定并避免用户感到不适。
我第一次使用Vision Pro时,一只虚拟的蝴蝶从森林里飞到我的手指上,令人震撼和难忘。 苹果表示,开发人员应该考虑如何将此类场景添加到他们的应用程序中。
Apple 还介绍了如何在 3D 空间中应用元素设计。 根据苹果设计团队的说法,“在3D空间中设计元素时,例如将控制元素放置在远处,事情会变得更加复杂。 为 Vision OS 开发应用程序需要更高的复杂性,不仅要考虑鼠标操作,还要考虑佩戴 Vision Pro 的人在查看元素时的体验。
在空间计算中,用户不再是在平面上进行计算,而是在 3D 环境中进行计算,这要求开发人员以全新的方式处理显示元素。 Apple 通过应用凝视和手势控制来解决这个问题。 Apple 提醒开发人员在设计应用程序时要考虑到这个 3D 空间。
苹果还强调了开发者舒适度的问题。 根据苹果设计师的说法,“舒适应该引导体验。 我们建议将主要内容保持在视图中,以便用户无需大幅移动头部和身体。 ”
虽然苹果并不建议所有开发人员都添加蝴蝶等元素,但苹果表示,开发人员应该考虑如何让他们的应用程序在空间计算中大放异彩。 空间计算不仅限于屏幕上的内容,它是一种不受屏幕限制的新体验。
苹果还就声音的设计向开发人员提供了建议。 根据苹果设计师的说法,“音频提示可以帮助用户识别和确认他们的操作。 “虽然使用空间计算的体验仍然很困难**,但我们可以根据苹果的指导看到一些清晰的轮廓。
总体而言,为视觉操作系统开发应用程序将是一项更加复杂的任务。 开发人员需要以一种全新的方式处理显示元素和声音设计,以适应空间计算的新环境。 随着越来越多的开发者和用户的加入,我们期待看到更多令人兴奋的空间计算应用和体验。
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