玩家可能还想考虑一下《博德之门 3》中以下一些被低估的子职业,如果他们还没有的话。
沃菲尔德 – 牧师子职业提供强大的近战战斗能力和重型装甲熟练度。 这是一个简单而宽容的类别,适合新手。
野兽大师 - 游侠子职业允许玩家召唤和增强野兽作为伴侣,为战斗和游戏玩法增加多样性。
占卜学校 - 法师子职业具有被低估的改变游戏的能力,允许玩家通过预兆骰子改变重要的投掷并改善法术和攻击。
《博德之门3》是一款具有无限可重玩性的游戏,实现这一目标的方法之一是为玩家提供12个职业可供选择,所有这些职业都有各种各样的子职业。 当然,有些子职业比其他子职业更强大、更受欢迎,但在总共 46 个子职业中,也有一些被严重低估的选项等待玩家去发现。
《博德之门 3》中最被低估的子职业一开始听起来通常不太吸引人,但当玩家发现它们的独特特征时,他们会看到它们有多么强大,更重要的是,它们很有趣。 值得记住的是,玩家可以更改队友的职业或子职业。
在前线战斗。
早期游戏特色:
重型盔甲和**熟练度(1级):穿上最好的盔甲,使用最好的重型盔甲**。
战争牧师(1级):消耗额外攻击的电量。
领域法术(1级、3级、5级):神圣的恩惠和信仰之盾,魔法**和精神**,精神和十字军斗篷。
通灵打击(2级):通灵圣力,+10攻击投掷加成。
对于《龙与地下城》和《博德之门3》的新手来说,战士职业通常被认为是最容易驾驭的职业,但牧师的战场子职业在许多方面甚至更简单、更宽容。 作为专注于近战的牧师,玩家将拥有大量的生命值,并且可以配备最好的重型盔甲、盾牌和**来充分战斗。
通过额外的攻击,玩家会造成大量伤害,并最终可以召唤灵魂或守卫与他们并肩作战,这是一种简单的方法。
与野兽战斗。
早期游戏特色:
游侠的同伴(3级):召唤野兽与你战斗。
同伴羁绊(5级):为同伴增加熟练度加成,增加他们的护甲等级和伤害投掷。
虽然游侠职业在《博德之门 3》中很受欢迎,但野兽大师子职业却不受欢迎,尽管玩家有能力与狼、熊、乌鸦等并肩作战。 随着玩家的升级,他们的毛茸茸或有羽毛的同伴也会变得更强大,在后面的关卡中,他们甚至可以用来帮助倒下的角色。
由于许多游骑兵通常带着弓箭进入战斗,因此让野兽处于近战位置来阻止敌人总是有利于多样性,并为游戏增添了新的活力。
更改投掷结果。
早期游戏特色:
占卜专家(2级):从卷轴中学习习占卜法术的费用减半。
预兆(2级):使用预兆骰子改变攻击投掷和免疫投掷。
专业占卜(6级):获得另一个Omendice骰子,并通过完成预言来恢复用过的骰子。
博德之门 3 中有 8 个法师子职业,使其成为最多样化的职业之一,其中最被低估的也许是占卜学派。 也许是因为它没有独特的魔法形式,占卜师的骰子和改变游戏规则的能力经常被忽视。
在第 5 级时,玩家每短暂休息将获得 3 个预兆骰子,使他们或他们的盟友能够通过重要的法术或攻击取得巨大成功。 想要在最新和最难的荣誉模式中击败博德之门 3 的玩家可能会发现他们的团队需要一个占卜师。
将魔法和力量结合在一起。
早期游戏特色:
法术战士施法(3级):学习习法术。
羁绊(3级):通过捆绑一块棋子,它不会掉落,扔出时会立即返回。
对于想要体验《博德之门3》中剑与巫术的玩法的玩家来说,法术战士子职业是最佳选择之一,当使用正确的**时,玩家可以造成惊人的伤害并享受很多乐趣。 除了法术战士可以使用很多伟大的法术之外,这个职业的主要特点是围绕着羁绊,它允许玩家投掷他们的羁绊并使其立即返回。 游戏中也有一些**,比如最好的战锤之一,蓄力束缚战锤,其魔法效果只有在绑定时才能解锁。 选择酒馆战士天赋将导致投掷**造成更多伤害。
使用元素作为正文的扩展。
早期游戏特色:
水火和谐(3级):在不战斗时恢复一半的加油点。
元素弟子(3级和6级):学习习独特的元素法术。
《博德之门 3》中最被低估的子职业之一是武僧的四行道子职业,尽管它是最有趣的游戏方式之一。 这个子职业非常适合《最后的气宗》的粉丝,玩家几乎扮演了安昂的角色,以一种独特的方式控制着四个元素。
元素法术列表令人垂涎欲滴,您在游戏中的其他任何地方都找不到。 当然,与任何战士僧侣构建一样,玩家需要习习惯点的工作原理,但它相当直观,与游戏的其他资源非常不同。