展望2024年,a16z发布长文寒武纪生命爆发时代即将到来

小夏 科学 更新 2024-01-30

日前,美国顶级VC公司A16Z基于40多位合作伙伴的观点,发布了一份名为《2024年科技大创意》的报告,涵盖了生物健康、游戏行业、TOC应用、加密市场等8大领域。 因为原文太长,为了方便大家的丝滑阅读,石岛对报告进行了翻译和筛选(去掉了“美国社会”部分),并做了一些调整和改写,请大家放心吃饭。 以下是正文:

今年 9 月,红杉资本发布了一份《生成式 AI 在医疗保健中的应用》报告,该报告显示,AI 可以很好地处理患者交互、文档、预授权、编码和收入周期管理。 例如,医生和患者之间的对话会自动转换为电子病历和编码,等等。 红杉资本认为,人工智能现在开始渗透到医疗行业的很多方面,从而大大提高了医疗领域的效率和质量,降低了成本和人力。

那么,2024年,AI将如何改变“生物+健康”行业?

维杰·潘德(Vijay Pande)认为,“戴着手铐”的医疗保健行业反而“跳得更快更好”。

一方面,与其他行业相比,医疗保健行业仍在使用旧的数据收集方式,例如手动输入,这为人工智能的转型提供了肥沃的土壤

另一方面,医疗保健行业是目前唯一一个“因使用人工智能而受到监管”的行业。 早在 2019 年 4 月,FDA 就对一些用于医疗保健的 AI 产品进行了监管,以确保这些产品在其监管范围内的有效性和安全性,这将使医疗保健行业的 AI 革命变得更加容易。

到2024年,这些跨越式发展将实现,医生和患者的生活质量将提高几个数量级。

维内塔·阿加瓦拉(Vineeta Agarwala)认为,人工智能的作用是将医生从复杂的任务中解放出来,让他们将时间和精力集中在照顾病人上,但就“护理”本身而言,人工智能尚未发挥全部作用。

豪尔赫·孔德(Jorge Conde)展望了药物开发前景。 他认为,就像传统火箭只能持续一天一样,传统药物开发具有高度定制化的属性,非常耗时、风险高、成本高。 未来,将有一批可以重复使用某些成分的药物,例如基因治疗。

其实,基因**并不是一个新事物,它是指将外源性正常基因引入靶细胞,以纠正或补偿因缺陷和异常基因引起的疾病,从而达到“一次**,终生**”。

至于豪尔赫·孔德(Jorge Conde)为何重申该基因**,石道认为,可能与近期合法推出的CRISPR Cas9基因编辑技术有关。

该技术可用于剪接多种疾病的基因,并在2024年获得了诺贝尔化学奖。 转折点出现在12月,在不到一个月的时间里,英国和美国接连批准了基因编辑**的上市,这标志着该技术被发现后约十年的一个重要里程碑。

一边是GPT-4老师,能听懂蹩脚的英语,能用中文指出语言问题;一边是Siri,它只播报天气并给你的宠物起名字。

难怪Microsoft首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)称过去十年的语音助手,包括Microsoft的Cortana,“愚蠢如石头”。

虽然语音是人类最古老、最常见的交流形式,但它从未真正在“交互”中发挥作用,而这一切都将在人工智能时代发生巨大变化。

阿尼什·阿查里亚(Anish Acharya)认为:“语音优先功能的应用将成为我们生活中不可或缺的一部分。” 一方面,今天的大型模型可以与人类流畅地交流另一方面,目前相关应用尚未开放支持语音功能,这为AI语音的转型留下了空间。 到 2024 年,语音应用程序将更深入地融入我们的生活。

是大模型吗?或者您想采用不同的方法并开发专有模型?专注于市场的初创公司奥利维亚·摩尔(Olivia Moore)说:“到2024年,将有更多专业化、针对特定任务的人工智能。”

虽然像 ChatGPT 这样的通用模型很棒,但它不太可能在每项任务中都“获胜”。 2024年,我们将看到更专业、更个性化的AI解决方案。 例如,专门为研究人员构建的人工智能平台、为记者设计的写作生成工具以及为设计师设计的渲染平台,仅举几例。

从长远来看,人们每天使用的产品将针对他们的用例进行定制,无论是专有的底层模型还是围绕它构建的特殊工作流程。 在新技术时代,一些公司将有机会“拥有”数据和工作流程;他们将首先在一个类别中表现出色,然后扩大自己的优势。

对于这个问题,Shidao在之前的文章中已经写过很多次了。 正如山姆·奥特曼所说:OpenAI的“模仿者”和“外壳”是一条死胡同。 但是您可以专注于大型模型无法到达的长尾区域。 尤其是目前国内大模型还处于比较早期的阶段,创业公司可以在短时间内训练垂直模型,构建自己的护城河,抢占细分场景和用户。

因为,对于最初的产品来说,越专业越好。

布莱恩·金(Bryan Kim)认为“无代码 AI 生成器催生新的消费者行为”:随着AIGC将艺术创作的边际成本降低到接近于零,新的消费者行为将会出现。 例如,在多平台 GLIF 上,用户可以通过简单的提示生成图稿、漫画、照片等。

对于 Bryan Kim 的观点,每个人都从 pika 开始10的受欢迎程度可以一窥。 石道认为,虽然下一个杀手级应用将交给时间的考验,但从已经“死”的AI创业公司来看,用户体验和算力成本都是生死攸关的问题。

扎克·科恩(Zach Cohen)给出了**,“人工智能工具将在 2024 年教育儿童”:2023 年,30% 的大学生使用类似 ChatGPT 的工具完成学校作业(实际数字可能更高)。 2024年,AIGC将改变早期教育的格局。

因为高等教育也要考虑“学术不端”的问题,但早教可以利用AI创造一个可以无限探索的沙盒环境。 关键是要设计出既能吸引儿童又能保护儿童的产品,即满足“内容审核+用户中心+儿童友好界面”。 到 2024 年,为儿童设计的突破性 AI 工具将出现。

根据Lightspeed Venture Partners的说法,AIGC是游戏行业的“第四次工业革命”。

当“文生温、文生**、文生影像”等技术无限降低游戏组件边际成本时,“降本增效——UGC——XR头显”的路径就更加清晰了。

首先,对于AIGC来说,在文字和图像之后,它将是3D和**,结合音频,交互性,游戏的最终开发成本将是传统开发成本的1 1000。

其次,在解决了成本问题后,用户可以创建自己的游戏——UGC游戏。 数据显示,在 2023 年第一季度,UGC 服务 Roblox 的开发人员获得了 182 亿美元,估计比 2022 年增长 17%,形成了一个“创作者飞轮”,鼓励其他人参与游戏创作。

对此,Joshua Lu认为“新一代的UGC游戏开发者正在崛起”:一方面,随着UGC平台竞争的加剧,开发者有望从更大的激励中受益。 值得注意的是,Meta 的 Horizon Worlds 将于 2023 年扩展到移动端。 另一方面,UGC 游戏开发人员还可以使用更强大的 AIGC 驱动的工具。 (Epic公开支持这样的技术,Roblox已经宣布了一些AIGC工具。 这两个因素的结合可能会在 2024 年释放数百万 UGC 游戏创作者。

同样,在提升游戏体验方面,XR产品也找到了适合市场的产品。 安德鲁·陈(Andrew Chen)认为“下一代耳机最好加倍下注”,在这个过程中,它将吸引数以百万计的消费者,而不是考虑跳上需求低的生产力工具。

道格·麦克拉肯(Doug McCracken)认为“下一个迪士尼将是一家游戏公司”:预计2024年全球游戏收入将达到1880亿美元,而全球票房预计仅达到345亿美元。 年轻一代的游戏玩家正在将游戏作为他们的首选 IP。 为什么?该游戏提供了最深刻的故事和世界观,是互动的而不是被动的,您可以在游戏中进行社交。

拳头游戏、Epic、Supercell和新一代游戏公司正准备用游戏取代电影,成为“下一个迪士尼”。 这在主流**注意到之前就已经发生了,并将在 2024 年加速。

2024年有句话:“只要有最好的模式,用户自然会来”。

到目前为止,ChatGPT、Character、Bard、Midjourney都深受用户喜爱,确实是各自领域中最好的模型。

但亚历克斯·默尔曼(Alex Immerman)认为,情况将在2024年发生变化,即“战场将从模型转向用户体验”:由于许多因素——芯片短缺可能会缓解,大多数底层模型都可以通过 API 获得,以及越来越强大的开源模型——为在其他人的模型之上构建轰动一时的 TOC 应用程序奠定了基础。

到 2024 年,AI 应用程序将围绕其独特的用例提供最佳用户体验,而不是仅仅依赖模型性能,从而脱颖而出。 我期待着由多人共享的应用程序的出现,将多个模型放在一个界面中,或者构建更多以解决方案为中心的应用程序。 届时,大模型将成为差异化的来源。 虽然今天的大型模型仍然具有先发优势,但网络效应、高转换成本、规模和品牌推广等传统障碍仍然是长期成功的关键。

对于上述观点,世道认可的是“样板≠产品”,不认可“怎么能确定现在的赢家做不出好的产品”?例如,当其他平台仍在排队时,Midjourney 可以以低延迟生成摄影师和概念艺术家级别的图像在其他平台,它使超过1400万用户在设计社交属性时自愿成为“编外员工”,在飞轮效应下,由此产生的图像质量提升到行业最佳。

换句话说,用户想要“最好的产品”。 在此前提下,一些已经占据主导地位的“闭源赢家”将成为“卷之王”,在实现大模型的全面商业化和产业化方面也更具优势。 因此,对于其他初创企业来说,确实不必“死”来封源,而是可以利用开源来打通差异化,建立自己的技术护城河。

关于人工智能应用,A16Z的另一位合伙人Sarah Wang认为“到2024年,人工智能将超越基于文本的聊天,找到一种新的讲故事的方式”:未来一年,人工智能将向多模态模式演进,通过用户微调和个性化,这将加深我们对人工智能的参与,使体验更加令人兴奋、有趣和引人入胜。 创造这些新叙事的任务落在了初创公司身上。

从以上来看,Inflection AI 的 AI Pi(Heypicom)走的是“知心朋友”的路线,不仅可以用文字回复,还可以用重音回复。我们不妨期待一下未来会出现什么富有想象力的故事。

2013 年,当比特币仍被视为“庞氏骗局”时,a16z 将目光投向了加密货币,并成为该领域的主要投资者。 目前,A16Z对区块链相关项目的投资涵盖NFT、DeFi、GameFi、稳定币、Web30、DAO等领域。 那么,A16Z老玩家如何看待2024年呢?

首先,当一个由少数科技巨头训练的大型“中心化”人工智能模型遇到“去中心化”区块链时会发生什么?

安迪·霍尔(Andy Hall)认为“人工智能和区块链的结合”:加密货币使创建多边、全球、无需许可的市场成为可能。 任何人都可以为网络中需要帮助的人做出贡献并获得报酬,无论是计算能力还是新数据集。 利用这些资源的长尾将有助于降低人工智能的成本,使其更加普遍。

此外,加密可以在人工智能中发挥作用——深度伪造。 例如,打开一个黑匣子;追踪我们的***东西**等等。 而 web3 是解密的实验室。 去中心化的开源加密网络将创新民主化(而不是集中化)的人工智能,最终使消费者更安全。

迈尔斯·詹宁斯(Miles Jennings)专注于演示“进入去中心化的新时代”:在实践中,大规模去中心化一直很困难,尤其是与中心化系统的效率和稳定性相比。 同时,大多数 Web3 治理模型都涉及 DAO,并且基于不适合去中心化治理的社会政治现实的治理模型。

然而,由于过去几年 web3 的活跃实验室,去中心化的最佳实践已经开始出现。 这些实践包括使去中心化模型适应具有更丰富功能的应用程序;它还包括采用马基雅维利原则的 DAO 来设计更有效的去中心化治理,让领导层对此负责。 随着这些模式的发展,我们很快就会看到前所未有的去中心化协调、运营能力和创新水平。

埃迪·拉扎林(Eddy Lazzarin)认为,2024年年会“重新构想未来的用户体验”:虽然自 2016 年以来,加密货币的用户体验一直受到批评,但并没有太大变化:保留自己的密钥;将您的钱包与dapp连接;将签名的事务发送到越来越多的网络端点,等等。

我们不能指望用户在几分钟内学会这些复杂的过程。

但现在,开发人员正在积极测试和部署新工具,这些工具可以在 2024 年年中重置加密前端用户体验。 这些工具之一包括简化应用程序的登录和传递密码,密码是自动生成的加密密码。

其他创新包括:智能账户,使账户本身可编程,因此更易于管理内置于应用程序中的嵌入式钱包使入门更加顺畅;多方计算,使第三方在不保留用户密钥的情况下更容易支持签名;高级 RPC(远程过程调用)端点,用于识别用户需求并填补空白等。 所有这些不仅有助于 web3 的广泛采用,而且还使用户体验比 web2 更好、更安全。

金融行业以其大规模、高质量的数据而闻名;具有多维度、多样化的应用场景,为人工智能的建模、训练和应用提供了肥沃的土壤。

西玛·安布尔(Seema Amble)认为“[人工智能]软件将大大增强金融专业服务”。这将导致会计师、税务顾问、财富经理等职业的变化。

从历史上看,软件主要用于跟踪工作流程,最多使用一些分析工具。 现在,随着生成式人工智能和大型模型的进步,更多的工作可以自动化,包括管理任务、研究过程(收集数据、搜索信息)、提炼见解和生成报告。 这使得人类除了继续提高他们的职业,甚至只审查和与客户互动之外,要做的工作非常有限。

同样,D**id Haber 和 Marc Andrusko 也认为“人工智能将是提高ROE的关键”:到 2024 年,我们将开始看到金融机构在各种运营工作流程中采用原生 AI 应用程序。 除了创收、中台和后台职能外,人工智能的采用还将侧重于工程、采购、法律、合规和风险管理等用例。

具体来说,乔·施密特(Joe Schmidt)认为“大型模型捕获了新的'基本客户单位'”:从历史上看,操作系统很难抓取某些类型的非结构化数据。 例如,在保险领域,Vertafore 或 Applied Systems 一直在努力扩展到跟踪已签发保单之外。 到 2024 年,利用大型模型的初创公司将抓取现有操作系统难以收集的数据,并自动标记和存储。 如果这些初创公司抓住了传统平台上游的底层客户群,我们可能会看到一个新时代——软件寡头垄断所服务的领域。

此外,安吉拉·斯特兰奇(Angela Strange)认为“金融业的'开发者'正在成为'买家'”:从历史上看,金融服务基础设施的采购一直由买家主导(“我的投资回报率是多少?和业务领导(“这能解决我的用例吗?决定。 但现在出现了第三个影响群体:开发 人员。

金融科技公司正在优先创建“开发人员沙盒”,允许客户“先试后买”,甚至开源**。 开发商购买者也更愿意提前了解产品。 因此,对于卖家来说,重要的是要考虑如何吸引开发人员,这可能需要改进产品架构(包括最新的文档!)。

杨泽雅认为“B2B AI产品嵌入工作流程”:到 2024 年,我乐观地认为,我们将看到原生 AI 产品更深入地嵌入到工作流程中,执行以下任务:主动发表评论、更新记录以及在简单的用户批准后完成操作项。 例如,与其等待用户查询长文档以获取相关信息,不如使用人工智能工具主动标记关键部分。

Kimberly Tan 认为“大型模型推动机器自动化 (RPA) 的进步”:到 2024 年,我期待看到由大型模型驱动的机器自动化 (RPA) 市场腾飞。 RPA——部署小型“机器人”来自动执行重复性任务,如数据输入——是目前最好的解决方案。 但是,RPA 通常仍然是手动的,并且经常失败,因此它们通常需要大量工作。

现在,有了大模型,就有机会构建更智能的RPA系统。 它了解上下文和它正在做什么,并可以动态调整以自行创建更强大的解决方案。

其中,针对特定类型的自动化任务(无论是为金融机构处理发票还是响应客户服务查询)可能有多种垂直解决方案,买家将始终购买最适合其工作流程和需求的解决方案。

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