作为国内游戏圈的顶级游戏厂商之一,网易和腾讯相爱多年已经不是什么秘密了。
前些年,鸡游戏火了的时候,腾讯和网易互相掐手,结果腾讯靠的是正版授权拿下了国内市场,但网易还不错,剑出海,也取得了不错的成绩。
之后,网易和腾讯在其他赛道上打了好几次,各有赢家,也有输家。 总体来看,网易的游戏在保持稳定的同时注重赢,去年蛋仔派对意外爆火,在圈内引起了不少关注。
反观腾讯给人的印象是有钱有钱,什么产品爆款我都会做,于是就把目光投向了《蛋仔派对》,听说是花了十多亿推出标杆游戏《元梦之星》。
光是打造UGC内容生态,就投入了超过10亿元,只能说配得上腾讯。
很多玩家觉得,如果《元盟之星》正式上线,或许网易的蛋仔真的只能跪着唱歌去征服。
12月15日,《元梦之星》正式开启公测,笔者迫不及待地进场,想在这款能杀蛋仔的游戏中一睹鹿山的真面目。
然而,我玩得越多,我就越觉得有些不对劲。
首先是这款游戏所推动的“丰富的玩法”。
玩法确实很丰富,但好像都是从腾讯旗下的其他游戏缝进来的吧?
以生化追击模式为例,不就是《穿越火线》中的生化模式吗?
而且《穿越火线》中的生化模式至少和地图相符,所以不会无聊,但是《梦之星》中的地图只是一个枯燥的地图,玩久了真的很容易出现审美上的疲劳。
还有就是这款游戏的手感也是很有问题,派对游戏的本质不就是空中法吗,但是这款游戏跳到空中之后,就觉得该转身的时候就转不动了,有一种莫名的粘腻感。
造型本身也有一种非常可塑的感觉,人物的比例看起来很奇怪。
不少玩家纷纷评论说,它看起来像一个香肠派对,但又不像,这属于腾讯美术部门拉了一大步。
当然,很多玩这个游戏的人也是为了这个游戏的诸多好处而去的,毕竟是腾讯出品的,还不错。
不过,这款游戏的很多宣传也疑似夸大其词。
前期宣传说游戏中有很多免费赠送**,比如和美团的联动**,和蜡笔小新**的联动,但是进入游戏的时候,好看的**并不多,都是收费的。
在内测期间,不少人来蜡笔小新**也抽出盲盒,基本质保费用在200元以上,谁买谁就冤枉。
原本以为《元梦之星》上线后,以腾讯的规模,轻易碾压网易的《蛋仔派对》,没想到两极会颠倒过来,蛋仔完成了一波超神!
从目前《元盟星》的游戏质量来看,蛋仔在玩法、游戏质感、**品质等多方面都形成了碾压,去元盟试水也没问题,但估计不会有太多玩家真正想长期留在元盟。
笔者甚至认为,当时可能有一群玩家对元盟抱有期待,没必要加入蛋仔逆水,这一波,这一波可能真的是网易赢了......