流动理论最初指向的是真实空间的沉浸状态,但随着计算机技术的发展,网络空间日益成为人们日常生活中的第二领域,如何提高网络空间中生产和消费的满意度也成为新的消费需求点。 无论是电脑、平板还是智能手机,每一种科技形态都在推动着人机交互的升级。 VR一体机作为头戴式可穿戴设备,遮挡了人眼以及人耳与真实空间的连接,形成了幽闭空间。 在这种由视觉和听觉构建的虚拟世界中,VR是一个工具性因素,它过滤了真实空间元素对人的影响,将所有的感官集中在眼睛和耳朵上,进而实现了网络空间的流动状态。
传播学家麦克卢汉曾将媒体比作“人体的延伸”,即广播、报纸、电视等媒体和技术形式促进人体器官的延伸和感知比例。 例如,无线电的发明使人们能够听得更远,这是人们耳朵和听觉的延伸;报纸让人们看到远处发生的事件,是人们眼睛和视觉的延伸;另一方面,电视是视觉和听觉的结合,可以扩展人们的感知能力。 互联网技术的发展,使人们的感知超越了时间和空间的限制,在各个区域和时间节点都有了对信息的有条件的获取。 但当基于真实空间的资源枯竭时,人体又该如何扬帆起航呢?VR技术及其富有想象力的内容平台共同搭建了虚拟世界与现实世界之间的桥梁,重新定义了“边界”的含义。 随着科技的不断进步,VR将不仅应用于游戏体验,还将深入应用于各行各业,如VR教育、VR安防、VR医疗和VR军事等,以前所未有的方式深刻影响和改变我们的生活。
VR技术定义的关键特征是沉浸感,VR可穿戴设备提供的沉浸式虚拟场景让消费者在感官、空间、身份等方面体验到与现实生活不同的物理体验。 身体体验是哲学的一个基本关注点,身体在实践过程中获得的体验影响着人们的思想和意识,进而影响着人们对自我和存在的判断。 VR虚拟技术从听觉和视觉感官重塑了一种赛博空间的物理体验,颠覆了过去从真实空间获得物理体验的人们的认知和想象。 在VR融合机构搭建的空间中,我们可以自由地引入VR内容平台提供的身份特征和故事背景,数字身体在虚拟世界中接收到的信息量丰富了跨越现实和赛博空间的融合身体体验,我们的身体在虚拟世界中自由漫游。
我期待着在不久的将来的那一天,我们这些一生中从未见过彼此的人将能够在VR中相遇。