12月28日,在《人民**》第十七期《专题报道》中,我们发现了一则“元梦之星”捐建“梦之守护者:新岳站”的公益案例,将为河北省滦平县38所中小学建设心理疏导室,助力改善农村留守儿童心理健康状况。
报道也让游戏**发现了一个被“元盟之星”忽视的独特性:在常规认知中,新友首先要注重商业业绩,然后履行社会责任,而像《元盟之星》这样一经推出就积极参与公益事业的产品,在业内极为罕见。 为什么“元梦之星”如此把社会责任的实践放在首位?我们可以做以下分析。
责任感刻在骨子里12月,“元梦之星”投入四大社会领域建设
捐建《梦之守护者:新月站》并不是“元盟星”履行责任的唯一行为。 仅在12月,我们就可以发现,《元梦之星》在4个区域(包括《守梦者:新月站》)都有布局,其他三个动作如下:
一是将“未来教室”捐赠给孩子们。
12月4日,中国记者协会联合“元梦之星”再次向文县送去充满科技气息的“未来教室”,为文县城关中学提供零基础、快速进入的“未来科技盒子”12月13日,新华社支持办公室联合腾讯“圆梦之星”、腾讯成长卫士,在新河县唐阳中学捐赠建设“未来教室”。
据了解,“未来教室”拥有3D打印、机器人、AR VR交互、眼动追踪等科技成果,通过“未来教室”,可以激发孩子们追求科技梦想。
二是探索城市数字文旅。
12月2日,澎湃新闻宣布与“元梦之星”达成合作,打造游戏地图《上海派对》,将上海的影像元素融入超级数字场景进行创作,在游戏中呈现上海的代表性建筑、街道、景观。 这为上海提供了一种时尚便捷的外事宣传手段,未来可能会推广到更多的城市。
三是公测当天,“元梦之星”透露将与“@中国航天太空创想”进行更多合作计划。
从玩家们对“全力支持”的评价反馈中,我们可以推测出此次后续合作的积极影响——吸引玩家对航天事业的关注,激励更多年轻人投身航天建设。
从以上行动中,我们分析了腾讯的理解:要把DAU游戏做大,必须与社会责任的实践齐头并进,而不是优先级的关系,如果一定要分工,责任相对更重要的基础。
此外,这也反映出腾讯在推出“元盟之星”之前,有足够的信心坚定不移地坚持长期运营的目标。 在这种期待下,《元盟星》需要思考的不是现阶段能不能做到,而是建成后该怎么办,提前做会不会更好。
不难判断,腾讯做这些事情的出发点是“确定应该做什么,希望做得更好”,充分发挥“圆梦之星”的社会价值,而现在却在百姓**上,这也证明了有影响力的产品是积极负责的,可以被社会看到, 并将得到社会的认可。这对产品本身的形象也有反馈价值,这是一个双赢的结果。
“放对价值,放大价值”,道游戏在新时代责任更重
近两年,由于行业进入囤货阶段,没有新的信号打破现有格局,因此“游戏用户聚集到大DAU游戏和长期运营的优质游戏”成为不可逆转的趋势。 同时,这也意味着社会对从中受益的游戏公司如何运营此类产品提出了更高的要求。
因此,选择“元盟之星”早点履行职责,不会是个例子,未来很可能会成为行业的主流。
游戏**认为,这种主动出击将出自“元盟之星”,离不开天美工作室集团在履行大型DAU游戏社会责任方面的丰富经验积累,无论是《王者荣耀》还是《QQ极速》,都在这方面取得了成绩。
观察天美履行这些产品责任的方式,我们可以总结出两条适合探索Dau游戏的主要路线:
1、充分发挥游戏数字化优势,通过游戏承载社会价值
以“梦之星”与澎湃新闻的合作为例,已经是推动城市文旅数字化发展的非常成熟的手段,在很多产品上都有代表性成果。 比如《QQ极速》从2024年开始就一直在做中国风主题曲目,今年联动江西的时候,还制作了惊艳的四座青花瓷主题曲目。
对于像“元盟之星”这样的产品,还有一个极具文化潜力的设定,那就是汇聚UGC内容的“星际世界”,未来呈现上海形象的“上海派对”也会落入其中。 可以看出,“星界”中玩家制作的国风元素地图数量众多,包括太极图、青花瓷、江南山水等。 比起让玩家感受中国文化,给玩家以中国文化元素进行创作的机会,会有更深层次的触感,也会交叉辐射到更多的用户身上。
2、充分利用Dau游戏的触达面,寻找更多共赢的落地方式
其实,大道游戏的社会价值并不意味着它只是游戏公司的单方面投资,因为其他领域有很多做文化和社会公益的第三方企业团队,他们也在挖掘更好的落地方式,而大道游戏可以提供这些第三方需要的场景——聚集大量年轻用户, 有趣的展示方式,可以在游戏中广泛呈现,也可以通过游戏拉下来进行小规模的活动。
因此,合理利用这一优势,传递这一优势,会让更多人看到与游戏合作的价值,带动第三方主动沟通合作,实现共赢。
结论:
元梦之星上线半个月,无论是从新用户还是市场表现来看,都牢牢确立了派对游戏品类“领跑者”的地位,其种种举动将在未来对更多的派对游戏、更多的大型DAU游戏,乃至整个行业产生影响。 因此,其践行社会责任的努力具有长期的积极价值。
游戏行业需要这样积极履行职责的优秀产品,我们也期待未来《梦之星》有更好的表现。