改变路线:从一条线到另一条线,例如从中间到底部。
修补刀子:趁着仆从奄奄一息的机会,最后一次击中他,系统会奖励你额外的金币。
经济:游戏界面由一条线、一条龙、一只河蟹、一个人头、一个辅助组成。
红开蓝开:红开是指打野先去打红buff,蓝开是先打蓝buff。 (有人可能会说,知道这些有什么用?如果他是红色的,那岂不是意味着他在刷了一圈野外之后,就要去下一条路抓人了!)
控龙:指小龙与大龙(暴君)的战斗,刷野:打丛林,打自己的野怪发展。
落点:在中后期的团战中,你一个人去带队,或者你离队伍很远,或者你被发现蹲在草丛里,导致队伍中人数少。 (因为此刻的复活时间很长,如果对方抓住这段时间强行行团,很可能会输)。
逼群:指优势一方逼塔,逼低方与其抗争的行为。 (一般来说,在击败占主导地位的暴君后,该群体是被迫的)。
龙军团:在占主导地位的暴君的家中战斗
组建团队:团队中有人交出了强制控制技能来触发团战。 (一般在协助下进行,如牛妖张飞大师鲁班)。
卡线:一种辅助行为,是指用身体挡住车道,让小兵打你,但你没有撞到它。 这样一来,小兵们就不会进入塔楼了,他们可以等待复活的弓箭手法师来吃钱。
幻视:(基于对方会看小地图发送信号的事实)假设你是一个法师,你清线后从草地走到顶部,你需要在他眼中发出顶部车道的信号,但你可以绕过草地回到路的底部, 这样你就会感到惊讶。
隐藏视野:你不会出现在对手的英雄、车道或塔楼中,在没有对手视野的情况下停留在盲点。 (习 Shi 和 Zhang Liang 需要使用它)。
可见视野:被对手看到(在塔楼、敌方车道或敌方英雄的视野中)。
蹲下:通常发生在草地和中路,是指停留在对手的路径上,等待对手过来一举击杀。
反蹲:指队友上去清线,你帮她在草地上倒蹲。 敌方英雄可能蹲在你的侧射手身上,而你则蹲在打野弓箭手的背上。
英雄克制:(在相同技术的情况下,由于技能机制而克制)如贾洛,吕布刁娥擅长与嫦娥战斗,嫦娥擅长跳舞,司马懿和所有没有蓝色条纹的英雄,婉儿擅长与刁婵战斗。 贾罗明世音在一定程度上克制了马克和姚。
抓取:指快速清空中路,然后可以去其他方式打出节奏。
节奏:一般由团队中最厉害的人掌握,如果打野很强,那么对方就牵着你的鼻子走,你推塔他们去守塔,你逼着团队他们只能咬紧牙关,这叫掌握节奏,掌握一个游戏的方向。
人数差异:两队都有人被杀并丢分,导致四打。
五、三到五的情况。
“双C互护”:法师一般都有控制技能,如果对方来和弓箭手战斗,可以保护他,控制对方的刺客。 如果对方来打你,射手可以提供伤害,在对方杀死你之前杀死他。
公告:在游戏中通过语音或文字信号通知队友相反的位置。
车道交叉:当帮助队友杀死对方英雄时,与她一起占领新一波车道。 这样一来,我们的士兵就会很快到达对面的塔楼,而对手的英雄就会复活,当他来到前线时会错过军队!