都说MMO中最好的配置是好友,但很多人没有意识到,这恰恰是阻碍MMO发展的最大问题。
早年MMO盛行的时候,市面上的娱乐方式并不多,一个成功的MMO可以聚集相当数量的核心玩家,为了同一个目标,玩家会结成帮派、联盟,或者亲朋好友群一起战斗。 人与人之间的这种羁绊,成为玩家最美好的游戏记忆。
然而,时间已经过去了,现在社交玩家的时间越来越碎片化,游戏对社交的要求越高,能够“适应”的玩家就越少。 当大家因为等待两三分钟或者一两团歼灭而习到离开团队跳下车时,传统一人等几个小时的MMO场景就变得越来越不合适了。
过去玩家急于清除在线社交,但现在越来越多的人害怕“强行社交”,觉得结识新网友很麻烦,甚至觉得认识一个人再经营空灵的在线关系是一件令人头疼的事情。
意识到这一点后,你就会明白为什么现在最成功的MMO是手机游戏《逆寒》。
手游《逆寒》的结果就不用介绍了。 该游戏于 6 月 30 日推出后,在短短三个月内吸引了超过 5000 万玩家注册,使其成为历史上增长最快的 MMO。 而且它的表现也相当可观,一扫传统MMO“开高走低”的模式,成为全国级手游常驻畅销榜首。
很多人觉得,手游《逆寒绝流》成功的关键在于,它完全做到了“无肝无氪”,玩法多样,时尚“**战”。日前,数万名《逆寒战》手游玩家举办了一场“辩论赛”,明确指出了《逆寒战》手游真正的“杀手锏”——完全适合各类玩家,让社恐玩家也能获得最佳的游戏体验。
事件发生的原因是,有玩家抱怨自己根本没有在游戏中找亲戚朋友,但自己看直播时,却被弹幕中“玩MMO不交友不玩头发”的字样刺痛,甚至怀疑自己是不是“有问题”。
面对这位玩家的烦恼,却赢得了数万网友的支持。 很多很多跟他一起“社恐”的玩家都表示:自己玩游戏就是独狼,玩起来有多舒服,甚至游戏采用“屏蔽大家”的模式,还能玩得很开心。 如果你喜欢社交,那就去社交,独处,爱你爱的人。
而这些“社恐”玩家,基本上都是传统MMO的“弃儿”。
事实上,在手游《逆寒而遇》中,社交内容也占有很大的比重,无论是帮派、工会还是恋爱等,都有大量的独家内容玩法。
但好消息是,游戏并没有强迫玩家“必须参与”内容,也确保了玩家不会比其他人少从他们的“独狼”中得到任何好处。
甚至,如果玩家根本不喜欢与人互动,只想将手游《逆寒》作为单机游戏来体验,那依然可行。
玩家可以上网选择“封杀所有人”的模式,享受只有自己的大宋江湖。 当你想和某人聊天时,你也可以选择聪明的NPC来培养“感情”。 至于地牢,可以在强大的AI队友的帮助下获胜,完全不会有游戏上的麻烦。
让独狼玩家享受游戏的所有乐趣,而不会在体验上给他们带来任何不愉快,那么这些玩家就会成为手游《逆寒而归》最稳定、最有价值的用户。
你觉得让“社恐”玩家安心享受游戏的手游《逆寒》怎么样?告诉我们您的想法。