N64 发布已经 20 多年了,这款游戏机仍然拥有很多忠实粉丝,我们可以在这款游戏机上玩的不仅仅是这些超级马里奥64跟塞尔达传说:时之笛等经典之作,也看到了很多被低估的游戏比如“大盗五右卫门:桃山幕府”。跟“滑雪小子”。。如果你知道 n64,你可能知道命运多舛的 64DD 附加组件,或者《最终幻想VII》最初是为 N64 准备的,但以下是关于 N15 的 64 件事,您可能直到现在才知道。
即使是命运多舛的 Google Stadia 服务在发布当天也有 22 款发布游戏。 然而,当 N64 于 1996 年 9 月 30 日在美国上架时,它只有两款首秀游戏,分别是超级马里奥64跟“飞行俱乐部 64”。,日本又多了一个“最强羽生将棋”,因为将棋在欧美没有市场,所以一直没有推出。
在美国,上一款 N64 游戏是 2002 年的 Tony Hawk Pro Skateboarding 3。 在中国,国版N64-神游机2024年才推出,是2024年国家发布“游戏机禁令”后,中国大陆正式推出的首款游戏机。 神游机要求所有游戏先在店内**玩,再在家中**玩。
不出所料,它卖得并不好,但值得注意的是,该游戏的一些神游版本被认为更适合速通(因为它都是中文的)。 有趣的是,为它发布的 14 款游戏包括:罪与罚:地球的继承者“组合机器人”。跟动物森林任天堂对神游玩家的在线支持一直持续到 2016 年底,当时它被称为“时代之泪”。
在全球范围内,N64 只发布了 388 款游戏。 其中,只有 296 款游戏进入了北美。 由于各种因素,数十款备受瞩目的已宣布和未宣布的 N64 游戏最终被取消。
其中一些游戏是出现在 PC 和 PlayStation 上的著名第三方游戏的移植版,例如暗黑破坏神和侠盗猎车手。 其他游戏,如:《生化危机:零》、《恐龙星球》和《永恒的黑暗》最终被安排在GameCube上。 N64版《地球大冒险3》跳了12年,终于在大湾区横映。 一路走来,还有很多游戏被完全废弃,取消的游戏是任何游戏机生命周期的常见部分,但很少有像 N64 那样被“诅咒”的游戏。
Rockstar North的前身DMA Design曾与任天堂合作推出一款名为“人类收割者”。的游戏。 但最终,由于理念上的分歧和缓慢的开发进度,任天堂最终分道扬镳,任天堂也因此失去了GTA。 尽管如此,《人类收割者》仍然拥有忠实的追随者。 从某种意义上说,它为DMA提供了如何设计开放世界的宝贵经验,并为GTA系列的后续发展奠定了基础。
将 N64 称为失败是不公平的,但与 FC 和 SFC 相比,它的性能并不好。 索尼的游戏机在日本的销售竞赛中轻松占据主导地位,在该国售出约1900万台。 N64在日本售出约550万台**,而世嘉土星售出约580万台。 有趣的是,N64在本国的销量不佳主要归因于该游戏机缺乏RPG。
马里奥派对系列于 64 年在 N1999 上首次亮相,这是第一部马里奥派对一些小游戏要求玩家尽快旋转 N64 的操纵杆,导致多次受伤投诉。 为了解决投诉,任天堂同意支付 75,000 美元的法律费用,并向提出要求的游戏所有者提供最多四副无指游戏手套。 当时有报道称,这种手套可能价值约8000万美元。 目前尚不清楚究竟有多少人要求戴手套,尽管任天堂为手套支付的最终金额可能远低于这个数字。 但这些抱怨也产生了意想不到的效果,因为从那时起,《马里奥派对》续集中就再也没有操纵杆旋转游戏了。
生化危机2真的不应该在 n64 上运行。 它最初是专门为 PlayStation 构建的,旨在以两张 CD-ROM 发布(每张能够容纳 700 MB 的数据)。 相比之下,最大的 N64 盒只能容纳 64 MB 的数据。
Angel Studios(现为 Rockstar San Diego)的一小群开发人员在 N64 版《生化危机 2》上取得的成就简直就是魔术。 几年前,Digital Foundry深入研究了细节,从不断切换分辨率到使用新的音响系统,最终使这款大型游戏能够装入卡带。
任天堂游戏机历来是许多花哨外围设备的发源地,即使是 N64 也不例外。 2024年,备受喜爱的益智游戏俄罗斯方块 64第一个四人版本登陆日本,同时还有一个连接到耳朵的生物传感器。 生物传感器可以测量您的血压,根据您选择的模式,较高的血压会加速或减慢阻滞的下降。
如果你在 1995 年的街机游戏中玩过它“杀手本能”或“美国邮轮”。,您将在屏幕上看到有关即将推出的“Ultra 64”游戏的新闻,这是该游戏机在2024年首次发布时的原始名称,任天堂最初计划将其作为“Ultra Famicom”(UFC)在日本进行营销,在世界其他地区将其作为“Nintendo Ultra 64”进行营销, 类似于前两代任天堂游戏机,在日本称为“FC”,在欧美称为“NES”。
Earth Adventure 的制作人 Shigesato Itoi 提议将该游戏机称为 Nintendo 64。 在 1996 年的一次杂志采访中,他提到任天堂这个名字已经成为游戏的代名词,他还指出这是“最正统”的名字,但使用如此“完全正常”的东西需要勇气。 最终,任天堂使用了这个名字并在全球范围内使用它以避免混淆。 从那时起,任天堂一直遵循类似的全球命名惯例。
为了帮助运行 64DD 游戏,任天堂最终在 1998 年推出了一个扩展包(将游戏机的 RAM 从 4 MB 增加到 8 MB)。 扩展包大多是可选的,可以提高某些游戏的分辨率和其他功能,一些游戏需要它才能运行。 值得注意的是,大金刚 64这是第一款需要额外内存的游戏,因此任天堂在 1999 年发布时出售了该游戏。
长期以来,任天堂一直以发布适合家庭的游戏而闻名。 第一人称射击游戏“**眼睛007”。一个早期的例外,尽管当时它不是最暴力的游戏。 在 2015 年的一次采访中,游戏总监马丁·霍利斯透露,宫本茂提出了一些淡化游戏中暴力的建议,包括詹姆斯·邦德在医院与他的角色见面并与他们握手的结尾场景。 因此,瑞尔保护协会的团队添加了一个介绍游戏角色的演职员表场景,使其看起来更像是由演员扮演的。 (在某种程度上,它与“和平精英”不谋而合!)
在班卓琴熊系列的所有秘密和谜团中,没有比STOP更好的了'n'swop(六个色彩鲜艳的“神秘蛋”和一把冰钥匙)吸引了更多的关注,据说它们在续集中扮演了角色。 直到游戏发布近 20 年后,一位前稀有软件工程师才证实 STOP'n'swop 可以通过在 n64 的 RAM 中存储信息来工作,而且,它不仅可以在班卓琴熊游戏之间移动复活节彩蛋,还可以大金刚64,百战中的坏松鼠,*眼睛007和爆破推土机,解锁奖励。 尽管测试取得了成功,但任天堂放弃了这个非常酷的功能,因为担心会损坏系统并且在必要时无法将数据存储在RAM中。 但是,此功能最终在 Xbox 版本中实现。
任天堂推出了许多不同版本的 N64,但最稀有的版本是韩国版本。 来自日本的进口禁令阻止了任天堂按原计划在韩国推出 N64,因此作为解决方法,任天堂与韩国现代集团合作发布了这款游戏机,该游戏机更名为 Comboy 64。 但就在现代 Comboy 64 开始生产时,进口禁令被取消,任天堂得以在韩国发布普通的旧 N64。 最终,只有少数 Comboy 64 进入市场,而当前版本的 N64 售价为每台 1,000 美元。
任天堂的官方 GB 配件允许玩家在 SFC 和 GameCube 上玩 Game Boy 游戏,但 N64 没有这样做,不是说它不能,而是它没有向大众开放。 任天堂将 Wide-Boy 64 赠送给了开发商、游戏杂志,并以高达 1400 美元的价格购买了该设备,该设备将允许 N64 玩 Game Boy 游戏,记者将 Wide-Boy 64 插入游戏机的盒式磁带插槽,以获得更好的 GB 游戏截图。 该插件的更高版本甚至支持 Game Boy Advance 游戏,但 Wide-Boy 64 从未向公众开放**。
N64 Transfer Pak 允许您在 N64 游戏和 Game Boy 或 Game Boy Color 墨盒之间传输数据。 作为90年代后期最经典动漫的改编,变形金刚野兽大战 Transmetals N64转移包可用于解锁 N64 游戏中的新角色霸王龙 X,但该角色不会保持解锁状态,每次都必须连接到 GBC 游戏“决斗!”变形金刚:超级战士野兽战士最强决战 (巨藘 戦士最強決定戦)》是的。 任何连接了 GBC 游戏的玩家也将在所有模式下获得双倍生命值和 4 倍能量。