虽然我在网络上工作,但我一直对 Python 的许多开源项目感兴趣。 之前的 Stable Diffusion AI 绘画和 SO-VITS-SVC 音调替换等源代码的部署文档已经完成。 尽管如此,对于刚入门并在当地环境中建造各种坑的学生来说,这并不是很友好。 针对这种现象,网上已经有各式各样的大佬们做了一键部署方案,不需要安装python环境,不需要**各种依赖包,一键就能使用。
那么他们是如何做到的,在这一点上,许多人应该已经在谈论使用 pyinstaller。 是的,这确实解决了整体环境打包的问题,但有时需要将一些图标和依赖放在一起才能正常工作,类似于绿色桌面工具。 有没有办法进一步封装这个,就是点击exe之后,需要安装,然后安装之后,就是项目的文件,也可以卸载,答案是使用inno setup编译器。 那么,接下来我将使用GUI的一个小demo来完成exe打包和进一步的安装打包。
python 3.8
tkinter(自带)。
pyinstaller 6.3.0
inno setup compiler
使用 conda 单独创建一个虚拟环境,比如写一个 tkinter 应用程序,顺便说一句,为了好看,我们可以设置以下图标,大小为 32x32,大图标为 64x64 来准备。 然后使用 pyinstaller 实现应用程序包(包括 exe),最后使用 inno setup 编译器实现安装包,这是各种文件关联、图标和信息的设置。
环境创建
# 1.创建环境 conda create -n tools env python=38 # 2.进入环境 Conda Activate Tools env 3安装 pyinstallerpip install pyinstaller -i编码示例
import tkinter as tkfrom tkinter import ttkfrom tkinter import messageboxfrom tooltip import tooltipimport osimport timeclass application(tk.tk): def __init__(self): super().init__(self.title("GZ号:零开发") self.iconbitmap('logo.ico') self.geometry("600x370") 设置固定窗口大小 selfresizable(false, false) 禁用调整窗口自身的大小style = ttk.style(self) self.main_color = self.cget("bg") self.style.configure("tentry", padding=6, relief="flat", background="#0078d7", foreground="black", font=("arial", 12, "bold")) self.style.configure("tlabel", font=("arial", 12, "bold")) self.style.configure("tbutton", padding=6, font=("arial", 12)) self.create_widgets() def create_widgets(self): self.path_label = ttk.label(self, text='绝对路径:') self.path_label.grid(row=0, sticky=tk.w, pady=30, padx=20) self.path = tk.strin**ar() self.path_entry = ttk.entry(self, width=60, textvariable=self.path) self.path_entry.grid(row=0, column=1, sticky=tk.e, pady=5) tooltip(self.path_entry, "计算机中的目录路径,例如 d: 3code 6pytorch pytorch ai demo") self.rename_label = ttk.label(self, text='修改名称:') self.rename_label.grid(row=1, sticky=tk.w, pady=5, padx=20) self.rename = tk.strin**ar() self.rename_entry = ttk.entry(self, width=60, textvariable=self.rename) self.rename_entry.grid(row=1, column=1, sticky=tk.e, pady=5) self.msg_text = tk.text(self, height=2, width=60, wrap='none') 添加列表框以显示文件名 selfmsg_text.grid(row=2, column=1, sticky=tk.w, pady=15) self.msg_text.configure(bd=0, relief="solid", bg=self.main_color) # self.msg_text.insert(tk.end, "这是要显示的文本。 ") ttk.button(self, text='确认更改', command=self.start_program).grid(row=3, column=1, sticky=tk.w, pady=20, padx=120) ttk.button(self, text='关于作者', command=self.about).grid(row=4, column=1, sticky=tk.w, padx=120) def start_program(self): print("绝对路径:{} 重命名:{}". format(self.path.get(),self.rename.get())path = self.path.get() rename = self.rename.get() if path == "" or rename == "": messagebox.showwarning("警告", "输入框不能为空!") return if os.path.isdir(path) == false: messagebox.showwarning("警告", "绝对路径不正确!") return i = 0 # '此文件夹中的所有文件(包括文件夹)' filelist = os.listdir(path) # '浏览所有文件' for files in filelist: olddirpath = os.path.join(path, files) self.msg_text.delete(1.0, tk.end) self.msg_text.insert(tk.end, olddirpath) # '如果它是一个文件夹,则以递归方式调用它' if os.path.isdir(olddirpath): self.start_program(olddirpath) # '文件名' filename = os.path.splitext(files)[0] # '文件扩展名' filetype = os.path.splitext(files)[1] filetype = filetype.lower() newdirpath = os.path.join(path, rename + "_" + str(i) +filetype) # '重命名' os.rename(olddirpath, newdirpath) i += 1 messagebox.showinfo("信息", "手术完成!") def about(self): messagebox.showinfo("大约", "广州号:零 开发工具:批量修改文件 10") def quit_program(self): self.destroy()if __name__ == "__main__": app = application() app.mainloop()开始打包
pyinstaller -f -w application.py -–icon=logo.ico
这里我们想把自己的图标和icon打包在一起,打开的时候不要显示一个带w的黑色flash框,当然打开exe就可以把图标放在和他同级的目录下,大小上面已经说了,下面就是参数说明。
参数说明: -icon=iconpath-f 打包成exe文件 -w 使用窗口,无控制台 -c 使用控制台,无窗口 -d 创建包含 exe 和其他依赖文件的目录另外一个问题是,如果修改了**,需要多次打包,可以删除项目之前打包生成的spec后缀文件。 打包成功后,控件面包将显示 building exe from exe-00TOC成功完成,然后根目录的dist就是打包好的包,里面需要的文件**都在里面,然后使用inno setup编译器打包这个文件夹。
Inno Setup 编译器操作
创建一个脚本并填写信息。
选择主程序和您需要的文件。
设置名称和图标
选择导出位置(前面还有协议等设置)。
运行脚本以启动生成。
安装已打开,安装目录中有一个内置的卸载程序。