12月15日,腾讯游戏帝国未来的希望——元盟之星正式上线。 在资本流动的加持下,迅速成为互联网上的热点焦点。 但在兴奋的背后,也有不和谐的声音。 近日,腾讯游戏工作人员涉嫌诱导小学生逃课,群里玩游戏!
从网上**的截图可以看出:当时孩子已经明确表示第二天十点要上学,跟不上元梦行的活动。 孩子们上学和接受教育,这是第一要务,所有游戏都必须依靠。 然而,一名被认证为“腾讯游戏发行服务”的工作人员似乎回应了他“不去”。 然后孩子说十一点半放学,工作人员还是回答“别去”,意思是逃课,呆在家里玩元梦行。
俗话说,坏事传千里,事发后腾讯迅速被推上了风口浪尖!不少家长纷纷公开表达了对腾讯的愤慨,希望对方给出一个交代。 少校**也赶紧报了此事,还发了聊天**。 一时间,证据铁板钉,腾讯下不了台面,只能用特殊手段找人辩护洗地,辩称这是个玩笑,以活跃气氛。
只不过,在确凿证据面前,所有的洗脸行为都无法扑灭网友的愤怒。 孩子是祖国的未来,教育是支撑未来的希望。 很难接受腾讯为了游戏而怂恿孩子放弃教育。 因此,网络上也有很多骂声。
而无论腾讯如何辩解,其收割未成年韭菜的目的,早已暴露在游戏设计和联动活动中。 明媚的色调,**风格的画面和柔美可爱的造型,再加上8+的年龄定位,几乎把几个大字放在了“特收小学生”的脸上。 此外,游戏中的活动区和充电区等模块简单明了,即使是小学生也可以快速找到它们。 此外,元梦之星还把小学生最爱玩的玩法,如蛋仔派对的乐园、和平精英的吃鸡、野兽派对的大斗殴、CF的生化模式等。
*更有目的性。 直接关联《糖豆人》和蜡笔小新等儿童喜爱的IP。 但联动内容与钱是分不开的。 以蜡笔小鑫联动为例,保证一次要花90,什么都画不出来。 这不仅仅是为了掏空小学生的钱包,更是为了把父母的小金库放进去。 语音包里也充斥着烂透气的网络表情包。 比如默认的语音包,“星宝能有什么坏心”,很难想象孩子学了这些烂梗后会变成什么样子。
游戏内外的一切都在说明一个事实:腾讯推出元梦星的目的,就是要把未成年人当成氪金突破口,把父母口袋里的钱放进自己的口袋里。 荒谬的是,腾讯一直自诩为未成年人防沉迷最坚定的支持者,还推出了“未成年人保护”计划。 这种明目张胆、隐蔽的做法,或许正是它能成为游戏产业和互联网帝国霸主的根本原因。
我就不多说了,希望腾讯能想想一个负责任的游戏公司应该做什么,什么不能碰!