又到了年底,秋田俊例行公事地对FGO今年的游戏和奴隶做年度总结,当然只是一些个人评价,并没有什么权威,只是为了娱乐。
咱们先说说游戏,今年秋田君不会给FGO(Spiral Club)太多好评,简单来说,今年的表现烂了,开启的活动数量空前少,活动剧情暂时不谈,但活动模式质量确实很低,没什么新鲜的。这不仅适用于每周大型活动,而且更具代表性的长草活动,如新年、DL、周年纪念日等,都完全不起眼。 插曲故事和模特中没有人,进阶开放就没了,目前能完全破的物质加成服装只有2套,只有2套......这些话被吐槽了无数次。
当然,今年也不是完全没用,武魂巡礼的回归,军衔的匕首,绝版的礼服都做得相当不错。
虽然今年的主线只开播了一年半,但这只是我今年唯一看过的剧情部分,我个人的评价还是相当高的。
然后是奴隶方面,今年的仆人数量已经说过了,和去年实施的数量一样,值得肯定的是,今年的双宝是相当多的仆人,相比往年一年只有2个左右的骑手仆人是双宝,今年的双宝包括烟镜、库库尔坎、杜尔迦、艾希、托勒密一共是5个。仆人模组的整体质量也不错。
只可惜,在仆人的技能和宝物设计上,今年几乎没有什么大的突破。 库库尔坎、烟镜、小智、邱小黑的设计都比较新颖,其余的基本上都能看到其他仆人的影子。
以下是我个人评价的一些奖项:
除了竖画之外,几乎算是大满贯了,在剧情塑造、仆人实力、模块精准度、个人BGM、话题热度、出圈、官方售后等方面都非常出色,这些也是个人评价年度仆人的主要因素。虽然现在国军对烟镜的态度是抱着玩味的心态,但相信明年还是能更准确地感受到烟镜的魅力,另一方面黑红也是红的,想戴上皇冠来承受它的重量。
今年没有太多改变人生的强化,但是黑哑的这个强化绝对让人印象深刻,她开启的红卡冲浪新模式,只要敌人数量不算太少,基本上可以连续开火,可能会有一定的限制,但想想蓝卡和绿卡爆发也会受到敌人数量的限制,更何况黑傻瓜的冲浪是固定的**,无需计算鞭尸命中次数。
今年最惊艳的惊艳宝大概也只有海尼托的那一部了,表演张力十足,更大饱满,充满压迫感和气氛,真的让人感受到了死神阿努比斯的威压,整部动画的表现也非常流畅,丝毫不逊色于前几年一些优秀的宝藏动画。