1. 更新介绍
更新:12月28日上午9:00-12:00
更新列表
娱乐模式】:无限火力、终极魔法书、无限乱斗将陆续开启。
英雄调整]:平衡性改变到泰达米尔、卡兹克和阿穆穆等英雄。
英雄技能重做]:吉格斯、大流士、盖伦、该隐和锤石的技能重做和调整。
装备调整】:对魔芮吞噬和永生之花的双守护装备进行了平衡性调整。
新建**]Ultimate Steel of the Heart: Wynn、Crimson Moon、Tedamir 和 Source Project Series** 即将推出。
提醒:内容将在本次更新中提供。
2.娱乐模式更新
火力无限
在绰号之外,无限火力又回来了!
飞越峡谷,享受无缝释放零消耗技能的清爽乐趣!无限火力模式将于北京时间12月29日0:00上线,彩蛋触发时间为每天20:00-23:59。 击败敌方英雄会让他们变得更大体型抑制也是一种抑制!
终极东名
为响应广大召唤师的号召,终极魔书将于北京时间1月5日0:00回归,彩蛋触发时间为每天20:00-23:59。 当终极魔兽遇到最后的涟漪时,它有什么样的有趣的化学反应?
无限争吵
期待已久的无限乱斗也将在1月12日0:00来袭!每天20:00-23:59,都会触发一个新的彩蛋奥恩祝福,这位半神会给召唤师什么能力?敬请期待
3.英雄平衡调整
野蛮人之王,泰达米尔
蒂达米尔的表现一直很差,尤其是在更高级别的比赛中。 以下调整将使他能够更好地将敌人控制在他的范围内。
w (2)技能:蔑视。
慢效:15 20 25 30% > 25 30 35 40%。
e(3)技能:旋风斩。
冷却时间: 12 11 10 9秒 >> 11 10 9 8秒
伤害:80 120 160 200 + 130% 额外攻击力 + 100% 技能强度 >>80 120 160 200 + 135% 额外攻击力 + 100% 技能强度。
虚空掠夺者卡齐克
经过以下调整,卡兹克的狩猎方式将比以前更加狠!
被动技能:无形威胁。
伤害:6 + 英雄等级 *8 + 40% 额外攻击伤害 >>10 + 英雄等级 *8 + 50% 额外攻击伤害。
死去的阿穆木乃伊
阿木木最近的打野经历有点惨淡。 希望这些调整能让他振作起来(或者,至少,也让你振作起来)。
Q (1)技能:绷带牵引。
充电时间:14 135/13/12.5s >>12/11.5/11/10.5s
e(3)技能:阿木木的愤怒。
伤害:90 120 150 180 + 50% 技能强度 >> 110 140 170 200 + 50% 技能强度。
熔岩巨兽莫菲特
最近,伤害莫菲特非常流行,坦克莫菲特反而坐在冰冷的板凳上。 我们已经稍微改善了他的成长,并希望能为坦克莫菲特带来人气。
被动技能:花岗岩护盾。
护盾:最大生命值 9% >>最大生命值 11%。
w (2)技能:雷霆打击。
被动护甲提升:15 20 25 30% > 20 25 30 35%
强化的第一次普攻伤害:30 50 70 90+40% 技能强度 + 20% 护甲 >>30 50 70 90+40% 技能强度 +30% 护甲。
后续普攻伤害:10 20 30 40+20% 技能强度 + 10% 护甲 >>10 20 30 40+20% 技能强度 +15% 护甲。
无畏战车乌尔加特
乌尔加特只有在距离敌人一步之遥时才能造成伤害,导致他容易受到反击。 我们准备提高他的生存能力,以便他能够更持久地造成严重破坏。
e(3)技能:不屑一顾。
冷却时间: 15 14 13 12秒 >> 14 13 12 11秒
护盾:60 90 120 150 + 150% 额外攻击伤害 + 15% 生命值额外 >>70 100 130 160 + 150% 额外攻击 + 15% 额外生命值。
R(4)技能:超越对死亡的恐惧。
冷却时间: 70 60 50秒 >> 60 55 50秒
沙漠玫瑰萨米拉
沙米拉在比赛的早期阶段非常出色,但她在比赛的中后期滑倒了。 我们准备稍微提高她的能力,这样她就不会陷入力量与野心不符的困境。
基础属性: 成长护甲: 39 >>4.5
成长魔法抗性: 08 >>1
Q (1) 技能:穿越火线。
攻击力:15 20 25 30+90 105 120 135% 攻击力。
20 25 30 35+95 110 125 140% 攻击力。
赏金猎人末日小姐
末日小姐最近在双路的运气并不好。 我们希望这些变化将使她能够被转移。
基础属性: 基本伤害: 54 >>58
基础魔法值: 390 >>420
魔法生长: 41 >>50
血港派克之魂
我们进一步提高了派克撕裂敌人的能力,在团队合作时,他更加强大。
E (3)技能:幻影波。
伤害:120 170 220 270 + 100% 额外攻击力 >> 120 175 230 285 + 100% 额外攻击力。
技能R(4):对春天的仇恨。
如果一个友好的英雄助攻,派克将获得金币:140% > 160%。
当敌方英雄在卐字区域被队友击败时,派克会获得金币:140% > 160%。
未来守护者杰斯
杰斯在单人车道上的统治力低于我们的预期。 有了以下变化,他就会更容易滚雪球;同时,生物伤害的调整也会限制他的清除速度。
基础属性: 基本伤害: 54 >>58
健康成长: 105 >>112
Q(1)技能(锤式):天跃。
攻击力:60 110 160 210 260+130% 额外攻击伤害 >>70 120 170 220 270+140% 额外攻击伤害。
新建]对小兵造成的伤害:100%>>50%。
Q (1)技能(大炮形态):电能**。
攻击力:70 140 210 280 350+130% 额外攻击伤害 >>70 140 210 280 350+140% 额外攻击伤害。
新建]对小兵造成的伤害:100%>>50%。
圣枪游侠路西恩
卢西安最近的表现并没有达到预期的水平。 我们希望这些变化能够加强他在比赛后期的表现,避免在早期压倒对手。
基础属性: 攻击成长: 3 >>4
Q (1)技能:穿透圣光。
伤害:额外 110 150 190 230 + 60 80 100 120% 额外。
攻击力》 100 145 190 235+65 85 105 125% 攻击力加成。
仙女索娜
萨娜是制琴大师,她连续的和弦使她的敌人难以招架。 我们对她进行了一系列调整,包括**和护盾能力,这样她就不会破坏敌人的听力。
被动技能:能量和弦。
基础技能的冷却时间减少:2% 30% > 2% 20%
w (2)技能:坚韧的咏叹调。
生命恢复:20 35 50 65+20% 技能强度 >>25 40 55 70+20% 技能强度。
护盾:20 50 80 110 + 20% 技能强度 >>25 50 75 100 + 18% 技能强度。
技能R(4):舞蹈终结。
被动增强光环效果:30%>20%。
单声波伤害:40 70 100 + 15% 技能强度 >>35 60 85 + 15% 技能强度。
慢效:35 40 45% > 25 30 35%。
发条精神:奥莉安娜
魔球生气了......造成的伤害也有点太猛烈了。 经过这些调整,她可能会变得更加和蔼可亲。
基础属性: 生命成长: 115 >>104
被动技能:发条协奏曲。
魔法伤害:10 + 英雄等级 * 3 + 15% 法术强度 >>5 + 英雄等级 *3 + 15% 法术强度。
R (4) 技能:命令:冲击波。
伤害:150 225 300 + 70% 技能强度 >>200 275 350 + 75% 技能强度。
Aatrox,暗黑剑恶魔
经过之前的增援,Aatrox 成功进入了受欢迎的打野行列。 然而,他最近在野外做得太过分了。 因此,此更新将恢复丛林的平衡。
Q (1) 技能:暗黑之刃。
新建]对生物造成的伤害:100%>>70%。
猩红收割者弗拉基米尔
在峡谷中,弗拉基米尔可谓相当醇厚。 甚至可以说有点太醇厚了。 因此,我们要给他加一些水并稀释它。
Q (1)技能:血变。
伤害:80 110 140 170 + 60% 技能强度 >>70 100 130 160 + 60% 技能强度。
绯红充能造成 85% > 75% 的额外伤害。
w (2)技能:血红池。
移动速度提高: 35% >275%
Federtic 的 Ancient Horror
对不起,对不起,这似乎还是有点太可怕了。 通过以下调整,当敌方阵营再次出现在 Federtic 中时,我们的腿不会颤抖。
Q (1)技能:恐惧。
恐惧效果持续时间:1 12/1.4/1.6s >>1/1.1/1.2/1.3s
W(2)技能:五块骨头丰富。
对怪物造成的伤害:185% > 160%。
不守规矩的乔伊尼拉
尼拉的对手总是被杀死,甚至没有机会反击。 以下改动会稍微限制她的能力。
Q (1)技能:千变万化。
对小兵造成的伤害:60% > 25%。
荆棘的崛起,Zyra
被动技能:荆棘花园。
植物伤害:10 80+10% 技能强度 >>5 75+10% 技能强度。
W (2)技能:野生生长。
减速:15 20 25 30% > 10 15 20 25%。
每 05秒伤害: 5 8 11 14 + 35% 技能强度 >>5 7 9 11+3% 技能强度。
以下五位技能经过重做和调整的英雄将在1月4日不间断更新后发布。
爆破手吉格斯
*繁荣!希望通过以下改动,吉格斯能够更有力地炸毁炮塔和敌人!
被动技能:一触即发。
删除]增益下一个普通攻击,造成(30+30%AP 170+50%AP)额外魔法伤害,强化攻击对建筑物造成150%伤害。
新建]被动:吉格斯的所有技能都会对塔造成 15% 的伤害。
新增]强化弹跳炸弹,造成(17 + 等级 *3 + 20% AP)额外魔法伤害和 20% 防御塔伤害。
冷却时间:12秒>>24秒。
Q (1) 技能:弹跳炸弹。
增加]弹跳弹后续着陆点位置指示器,以及预警效果的显示。
New] 略微提高了弹跳炸弹的子弹速度,并扩大了智能施放时的英雄搜索范围。
基本伤害: 85 145 205 265 >> 65 130 195 260
w (2)技能:定点爆破。
新增]塔的爆炸图标现在在整个地图中可见,在雾中也可见。
新建]添加了一种新的炸塔方式。
新增]炸药包可以在半空中引爆。
技能R(4):科学地狱炮。
已删除]地狱大炮将对主区域的敌人造成(300 450 600 + 105% AP)魔法伤害,而外围的敌人只会受到 66 点魔法伤害7% 伤害。
新建]地狱加农炮将对区域内的敌人造成(270 375 480 + 85% AP)魔法伤害。
新增]当智能施法时,搜索目标范围将扩展到法术范围的持续时间。
诺克萨斯·大流士之手
你有没有经历过“买东西后悔”的感觉?通过这个调整,即使大流士的大招提前过期,也不会觉得那么浪费。
R (4) 技能:诺克萨斯断头台
新建]当技能在前摆阶段释放时,目标死亡,拥有金色的身体,假装死亡,无法被选中,或者距离太远,不会造成技能伤害,也不会进入技能冷却时间,但会进入5秒的短暂冷却时间。
德玛西亚·盖伦的力量
为了保持德玛西亚的平衡,我们不得不对盖伦进行与大流士相同的体验优化。
R (4) 技能:德玛西亚正义。
新建]当技能在前摆阶段释放时,目标死亡,拥有金色的身体,假装死亡,无法被选中,或者距离太远,不会造成技能伤害,也不会进入技能冷却时间,但会进入5秒的短暂冷却时间。
暗溪镰刀,尹凯
该隐的终极技能也会被微调——看来我们有点沉迷于优化游戏体验,你看出来了吗?
R (4) 技能:裂缝暗影。
新增]当暗黑生物分身处于破碎之屋的阴影中时,如果目标在被感染时提前死亡,导致感染效果结束,该隐恢复效果仍会被触发。
灵魂锁守望者锤石
大流士、该隐和盖伦都根据这种体验进行了调整,其他人也同样如此!(其他人指的是锤石。 让钩子飞起来!
Q (1)技能:死亡审判。
新建]当法术在预摆阶段施放时,锤石的方向不再立即改变为死亡审判的施法方向。
4.设备变更
吞噬马莫提乌斯
Mamotius 的吞噬者只能由普攻触发,因此在许多情况下无法对付法师。 因此,我们进行了调整,以便更多的实体英雄在与法师战斗时可以使用此装备。
吞噬者。 普攻造成的伤害有20%转化为魔法护盾>>普攻造成的伤害有20%或技能造成的物理伤害有15%转化为魔法护盾。
不朽之花的双胞胎守护者
永生之花的双生守护者,作为坦克的终极装备,目前还不能为坦克英雄提供足够的防御属性。 因此,我们调整了其设备属性,以提高其性价比。
基本属性。 总计**:3200g >>3100g
护甲: 55 >> 60
魔法抗性: 55 >>60
五、新**
心中的钢铁是永恩
它将于美国东部时间1月1日凌晨00:01推出。
绯红之月泰达米尔
它将于美国东部时间1月4日上午10:01推出。
源项目:Destruction Pike
它将于北京时间1月10日凌晨0:01发射。
源项目:Sky Eye Varus
它将于北京时间1月10日凌晨0:01发射。
源项目:世界末日沃里克
它将于北京时间1月10日凌晨0:01发射。
6. 更新
定海深圳:帝国定乾坤孙悟空
《定海深圳:帝国美猴王》将于北京时间1月4日上午8点升级,战利品系统限时优惠回归一周(2024-01-04-01-10-23:59)。 以前拥有的型号**将自动升级。
金猴 Yaoshi Monkey King
金猴孙悟空将于北京时间1月4日上午8点升级,并将在战利品系统中限时优惠回归一周(2024年1月4日12:00-1月10日23:59)。 以前拥有的型号**将自动升级。