由腾讯最强工作室制作的新派对游戏《梦之星》的声誉在公测后似乎发生了急转直下。 虽然宣传阵容相当豪华,传播量也非常庞大,但似乎并不是游戏本身的热度,更多的是主播等热门游戏的流量。 根据更多真实玩家的反馈,元萌在各方面的表现都不尽如人意。
第一种是最离谱的“强**”,从一开始就直接腐蚀了商誉。 玩家自己也不知道为什么手机里突然有了这样的游戏软件。 看来只要手机里有QQ,能收到袁萌的推文,那么你就会自动**这个游戏。 根据大家的说法,即使你没有预购游戏,它也会被自动化**,有点像早年的流氓软件。
二是自发售前就存在的抄袭争议,公测之后似乎更加猖獗。 并不是所有的玩家都能在公测前体验到,导致很多元盟粉丝洗脑和散布谣言,但公测之后,这些抄袭的地图就成了“显眼包”,根本洗不掉,都有实实在在的证据。 最近,越来越多的蛋仔原创者发现,他们的地图被直接复制了。
而由于官方没有及时引导,甚至出现了抄袭作者凭借创作活动每个月赚不少钱的情况,导致游戏上线后,更多的玩家跟随抄袭作者“赚钱”。 直接复制的地图数不胜数,也有很多换皮的地图换了不同的颜色。
就地图“Only Up”而言,作者亲自表示,他花了很多时间制作这张地图。 不过,《元梦》的抄袭作者直接抄袭了结构,同时直接复制了地图中的具体元素和形状,关卡玩法一模一样,毫不夸张地说,地图重叠率高达90%!
元萌官方14亿的激励,是想刺激创作者在UGC氛围中更加活跃,但从目前的情况来看,社区中抄袭的作者相当多,他们复制的一些地图可以成为“官方作品”,获得更多的流量。 这种氛围实在是太不好了,如果官方不阻止,后果不堪设想,整个元梦就会变成其他游戏的“翻版”,没有新意,就没有乐趣,整个创作生态都会被贴上“抄袭”的标签。
抄袭将对游戏的长期发展产生不可逆转的不利影响!现在很多玩家已经对游戏失去了兴趣,越来越多的抄袭地图只会导致失望感。 游戏口碑的重点取决于游戏的质量,袁萌真的不知道这一点吗?