DDR5 和 DDR4 哪个更好的问题似乎从问世之时就一直在讨论。 但我个人觉得,这与从DDR3到DDR4的过渡不同,DDR4到DDR5的过程似乎更顺畅、更快,内存厂商和板厂都在努力推动DDR5正常化,很多玩家都在钻研DDR5内存超频和参数调优,这是史无前例的,比DDR4时代更壮观。 所以这让我有一种感觉:什么,DDR5已经是主流时代了吗?
但是,如果想感受DDR5内存的快速发展到全面超越DDR4的地步,那是由于最近日常游戏的经验。 与 11 重合11、升级了一套自用机器,从原来的B660M+DDR4 3600MHz升级到Z790冰雕X和DDR5 6000MHz,虽然CPU还保持着原来的13700K,但无论是游戏体验还是日常工作都隐隐约约感觉到有些不同。
我也怀疑是心理上的,但转头想一想,我不是数字博主吗?测试一下就好了,所以就有了这篇对比文章,我还不卖,现在的DDR5性能确实比同定位的DDR4要好,而我的技嘉主板的D5黑科技也可以让这款DDR5内存有更好的性能。
测试平台建设。
DDR5 组:
主板:技嘉Z790 AORUS Pro X Ice Sculpture X
内存:技嘉AORUS RGB DDR5 6000MHz 16GBX2(40-40-40-76)
DDR4 组:
主板:技嘉Z790 D DDR4
内存:金士顿 Predator DDR4 3600MHz 8GBX2 (18-22-22-39)。
产品选择如上,因为我原来用的B660M实在是太乞丐了,而在这个对比控制变量的测试用例中,两块同品牌的Z790主板会更合理,不会因为BIOS调优不同而出现异常。 CPU更换为全新i7-14700K,新一代CPU的IMC性能有所提升,这也是为了保证内存控制器不会对内存性能造成瓶颈。
新款技嘉Z790冰雕X确实是我最近比较满意的一款产品,纯白色的主配色方案,在组装现在流行的纯白色主机时非常好用,以后还可以搭载一套好看的主机搭配各种白色硬件。
说到白色,这款主板的白色也不同于其他品牌的白色主板,哪怕是微星的Edge、华硕的Z790-A甚至主打的白色吹雪,也只是在背心上做了一些表面工程,而技嘉Z790冰雕X从PCB到背心都是全白的, 因此,在组装白色主题控制台时,它不会因为黑色PCB的存在而显得突兀。
电源和线缆布线展现技嘉雄厚的实力,21相豪华电源,即使未来需要升级i9-14900K甚至KS,也能轻松满足更高的需求。
内存线优化,最高可支持8266MHz+内存超频频率,注意“+”号,表示也可以有更高的超频潜力,但是现在高频潜力的内存还是百万分之一,没有市场,还要搭配IMC体质也是百万分之一的CPU,让我们等待**下拉,然后慢慢盘。
技嘉Z790冰雕X有10个USB接口,包括一个20Gbps高速Type-C接口,不仅解决了接口不足的问题,也让我的高速SSD硬盘盒派上了用场。 此外,还有最新的Wi-Fi 7天线,以后升级路由器后可以体验到有线低延迟无线网络。
说到内存频率的选择,基本都是按照游戏性能来衡量的:D4频率x2 D5(我设置的D4时序太高了,所以频率大了一点),DDR5内存对带宽性能的冲击我们都见过,但是延迟是个大问题,如果这证明DDR5 6000MHz内存的游戏性能可以和DDR4的3600MHz甚至更好, 我们可以直接声明 DDR5 在性能方面已经优于 DDR4(尽管我们已经知道结果)。
第一部分是一个简单的 AIDA 64 测试,显示了内存之间的性能差异,第二部分是 FPS 游戏测试,以了解这些内存敏感游戏在帧速率上的差异。
不过,除了两套内存XMP的性能对比外,DDR5组还会加入D5黑科技的测试数据。 简单来说,D5是技嘉自主研发的一套内存参数智能调优功能,分为“高带宽”和“低延迟”两个功能,根据当前内存粒度和构成自动优化每个参数,实现更好的带宽和延迟性能,整体性能最高可提升10%, 这也是本次测试的重点。
AIDA 64 测试部分。
首先,我们来看一下DDR4 3600MHz部分,读写副本在50000出头,延迟为678ns,纯 DDR4 性能。
接下来是DDR5 6000MHz,90000次读取,写入复制都在82024年代初,延迟765ns,带宽破碎,高延迟。
大个子来了,开启黑科技后,读取直接接近100GB s,写入副本也直接突破了9万大关,延迟也大幅下降,718ns,与DDR4的差距已经非常小了。
不得不说,这种黑科技确实有其道理,在改善了DDR5的缺点之后,也增强了原有的实力——带宽。
不过,单看数据,确实只有带宽碾压,延迟还是较差的,那么在游戏中会体现出什么样的差距呢?
游戏的实际部分。
游戏的实际测试部分选择了《彩虹六号:围攻》、《使命召唤19》和《赛博朋克2077》,前两款是比较有代表性的FPS游戏,本来打算选择《CS2》,但是Afterburner无法记录帧数,所以我放弃了,最后的《2077》也想看看DDR5在应对这种大规模3A时的表现如何。
首先,《彩虹六号:围攻》自带了基准测试,截取了同场景下的帧率表现,可以发现在同样的XMP情况下,DDR4 3600MHz和DDR5 6000MHz的帧率表现是一样的,DDR4的1% LOW稍微好一些,加上黑科技后,DDR5的帧率略高于DDR4, 但振幅不算太大。
然后是《使命召唤19》,DDR4和DDR5在相同XMP情况下性能相同,DDR5+黑科技的帧率超越了前两组,甚至1%Low也有小幅提升。
最后是《赛博朋克2077》,这组比较出人意料,在XMP下,DDR4和DDR5的平均帧率基本一致,但DDR5组的1% LOW要好得多,开启黑科技后的提升也比较大,增加了7帧,达到了100帧的水平。
从游戏部分的测试来看,DDR4 3600MHz和DDR5 6000MHz的XMP性能基本一致,但更令人惊讶的是,两组内存的差距不如3A游戏的3A游戏。 至于D5黑科技,不用说,开封后的性能相比原版有所提升,开封后的性能也实现了对DDR4内存的全面超越。
另外在数据水平上没有体现,很难用语言来表达实际的游戏体验,在测试过程中隐约能感觉到DDR5组的小丢帧(指几乎瞬间持续的卡顿)明显小于DDR4组,但奇怪的是帧率录制软件并没有把这些情况反映到1%低,仅凭我个人的“片面经验”应该很难说服所有人,只是暂时把它当成玄学而论。
总结:就目前而言,安装仍然是高频DDR5+技嘉封装的优先顺序。
全文的结论也非常明显,目前高频DDR5的性能确实已经可以与DDR4主流的3600MHz内存相媲美,但正如文章开头所说,DDR5的发展速度确实有点不可思议,在短短一年的时间里已经进化到主流水平的产品可以全面超越上一代的主流,高端产品性能大大超过上一代产品。
过去“恐DDR5”的言论主要是**和性能不匹配,想想一对16GB DDR5 6000MHz卖两三千,性能也只是和DDR4 3600MHz平起平坐,更何况还处于DIY安装的低谷期,大家一定都想省点钱来选择DDR4。
现在情况大不相同,别看我这次选择的是一套1000多元的技嘉灯条,其实如果你只注重性能的话,那套16GBX2 DDR5 6000MHz内存其实也不过是600出头才可以入手的,像这套光威袖子, 它仅比同系列的16GBX2 DDR4 3600MHz贵200元,但这笔小投资,不仅可以换取带宽性能的大幅提升,还可以让您在未来轻松升级到更高性能的内存。
毕竟以上数据有目共睹,D5黑科技让你不费吹灰之力就能自动调整内存的性能,而且对高频内存的支持也很好,以后不用担心买高频内存,主板的配套功能和易用性也非常齐全, 不管是想照顾老人还是喜欢折腾的用户都能满足。