暴雪此前在《暗黑破坏神4》的更新中没有做PTR测试,直接更新了游戏,没有给出补丁说明,在被玩家喷洒后,开始提前一周左右公布补丁说明。 12 月 2 日凌晨,暴雪将暗黑破坏神 IV 更新为 12.3 补丁说明将于 12 月 6 日推出,包括之前承诺的附魔预览修改器,Zil's Slaughterhouse 预计将与补丁一起实现。
现在可以使用新的“查看可能的修改器”按钮在附魔菜单中查看可能的修改器的完整列表。 增加了从大多数噩梦地牢关卡中获得的符文经验值。 1-17级:无变化。 30 级:从 66 到 79。 50级:从106到139。 75级:从156到239。 100级:从206级增加到339级。 开发者说明:在查看了游戏统计数据和玩家反馈后,我们意识到完成更高的噩梦等级并没有像我们希望的那样得到回报,许多玩家在达到 50 级后就停止了冒险。 在更高等级上增加 Glysed XP 的目的是激励玩家在各自的流派中取得进步,并在他们达到 100 级时给他们更大的成就感。 我们将密切关注玩家体验的变化,并鼓励玩家提供我们对系统的任何反馈。
添加了对 NVIDIA Reflex 技术的支持。 请在游戏内设置中启用此功能。 Bug 修复辅助功能工具修复了大声朗读屏幕没有阅读吸血鬼技能所需的血契的问题。 修复了导致在 Steam Deck 上大声朗读屏幕的问题。 地牢修复了如果玩家在信仰堡垒中被 Boss 杀死,陷阱箱不会重生的问题。 修复了地下城中的一个问题,即如果毁灭神殿的神像被立即摧毁,摧毁神像的目标将无法正确完成。 修复了退出并重新进入沉没恶魔地牢可以避免其负面影响的问题。 修复了在“唯一幸存者”活动期间,敌人可能会在圣孔口的锁门后生成,从而阻止精通事件完成的问题。 修复了在所有重生耗尽后玩本地合作游戏无法正确重置噩梦地牢的问题。 修复了具有召唤师修改器并携带仇恨的怪物会意外生成带有仇恨的敌人的问题。 修复了噩梦地牢的额外元素伤害修正对于每个等级来说太低或太高的问题。 游戏玩法修复了在莉莉丝的回声战斗开始时死亡会导致某些攻击无法正确触发的问题。 修复了莉莉丝的回声首次施放“天空之死”时会有不规则的时间,并且来袭的射弹攻击指示器无法正确显示的问题。 修复了在世界级 IV 中 Echo of Vason's Agony 中 Frostburn 和 Embracement of the Virgin 可能会掉落神圣物品而不是古代物品的问题 修复了某些宝石碎片获取(例如贪婪宝箱或低语宝箱)仍会掉落宝石而不是宝石碎片的问题。 修复了来自首领传奇精华的同伴狼人在施放狂犬病咬合时可能错过的问题 修复了德鲁伊在使用践踏移动到附近墙壁时可能会继续撞墙的问题。 修复了以下问题:如果玩家在宝藏囤积者附近骑马或下马,宝藏提升机有时会变得无敌并逃跑。 (流浪者,宝藏抢劫哥布林已经受够了你的欺负。 )血腥的季节修复了血死神在生成后可能快速消失的问题。 修复了 Novik 敌人在某些合作情况下可能反复重生的问题。 修复了在成为仇恨天选门徒后,提取的仇恨种子不计入赛季旅程目标进度的问题。 修复了无法获得导致血井掉落的强力血液的问题。 开发说明:之前的快速修复允许玩家穿越血井并获得强大的血液。 这一变化恢复了穿越血井的能力,但强大的血液不再在血井中间生成,因此很容易拾取。
修复了当玩家重生并重新进入 Boss 竞技场时 Durrell 不会生成的问题。 用户界面和用户体验修复了 Hell Wave 和 Bloody Harvest 的地图重叠,并且在进入被战争迷雾覆盖的区域时无法正确显示的问题。 修复了当光标移动到某些项目上时工具提示可能定期闪烁的问题。 修复了跳过故事任务的玩家解锁坐骑的描述不准确的问题。 开发说明:如果您选择玩故事任务,尚未解锁坐骑的玩家必须完成 Donan's Favor 任务才能解锁它们。 如果你跳过故事任务,你必须达到25级才能解锁坐骑。 前面的提示只提到了要完成的任务,但没有提到跳过故事任务时如何解锁。
修复了从赛季亮点进入赛季历程会阻止打开正确章节的问题。 使用控制器导航季节性宝箱现在更加一致。 杂项修复了隐藏时盔甲上的视觉效果仍完全可见的问题。 (愚蠢的流浪者,莉莉丝已经看穿了。 各种视觉、性能和稳定性改进。