Genshin Impact 4 3 预览上线即将开始,一键调度终于上线了!

小夏 汽车 更新 2024-01-28

原神冲击 43 个版本预告直播《玫瑰与枪》将于本周五晚上8点在各大平台直播间开播,按照惯例,会放出300个原石兑换码,别忘了兑换;而不仅仅是带有新内容广播的预览直播,开发者面板还提到了许多有用的优化,其中许多将在 4 中实现了 3 个版本让我们看看它是否解决了旅行者的痛点!

作为服务开通当天坐在电脑前等待开门的老旅客,你知道等了一键发单多久吗?从 4版本 3 更新后,旅行者终于可以一键领取已完成的派单奖励,还可以一键重复之前的探索派单,日常的丝滑度将再次提升!不仅有发货、食品加工、锻造界面相关内容,还支持版本更新后一键采集!而座谈会也提到,在后续版本中,尘歌壶的家具生产界面也将支持一键收藏。

文物管理也进行了优化调整添加了“自动锁定”和“快速解锁”等功能,允许旅行者自动锁定和解锁符合所选条件的文物在角色的遗物屏幕中,旅行者可以根据最近活跃的旅行者的角色找到有关遗物套装推荐的信息,以作为匹配遗物的参考;在合成台上进行“圣奥复炼”时,将支持批量和一键插入多个遗物。

这个东西真的会让原神冲击修炼界面的使用流畅度大大提高,在更新4中在版本 3 之后,角色的修炼信息与原有界面融为一体,让旅行者进行修炼操作时不会频繁出现弹窗也就是说,不管是升级角色、强化**还是拉圣物,都可以告别烦人的弹窗!

不仅弹窗大幅减少,还可以通过角色发展来添加角色经验素材,一键将角色提升到突破前的最高水平一次可消耗的物品数量已增加到 15 件新增“舞台放”功能。如果打开后放置的材料数量没有达到最大空槽数量,如果此增强可以使目标遗物等级达到 4 8 12 16,则不会再自动添加更多材料和"设置其他"可以开启是否快速放入五星圣物作为强化材料(**的强化和炼化也得到了简化)。

在 4版本3之后,秘境对懒人会更加友好,当旅行者进入秘境,或者获得奖励并继续重复读书时,就不再需要走走廊了,该角色将直接出现在挑战机制附近这真是男人沉默女人的眼泪,我想称它为除了一键调度之外最史诗般的优化,清除体力的动力翻倍!

还有一些其他的调整,比如魔神任务回荡着深渊深处的安魂曲从世界宣教中解绑出来;“冒险证明 - 十字军东征”屏幕中敌人头像的显示已经过优化,使旅行者更容易找到大型地图点、BOSS 敌人头像和......例如重生时间可以说,本次研讨会上提到的优化还是充满实用性的,你的痛点解决了吗?

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