想必,自9月29日《元梦之星》测试服上线以来,各界玩家对腾讯终于上线的这款派对游戏一直寄予厚望。 而在12月15日,《元梦之星》终于开启了公测,作为新玩家,我尝试了各个方面,但结果可以说是大失所望。
虽然是公测的早期阶段,但由于《元梦之星》的推广,可以说新玩家蜂拥而至。 但即使在这种情况下,在我参加的几场比赛中,机器人玩家也不在少数。 并且据观察,这并不是一个孤立的现象,很多玩家都陆续表达了这种疑问。 难不成腾讯对《元梦之星》的推出如此不自信,想要用那么多机器人来填补玩家数量?
其次,它比之前在互联网上多次宣传的其他派对游戏更具丰富多彩的游戏玩法。 怎么说呢,如果要把其他不同的派对玩法拼接成一款游戏,这才叫丰富多彩的玩法,那么《梦之星》真的是我见过最多样化的派对游戏!
想象一下,一个来自野兽派对的角色,用蛋仔派对的操作方式杀鹅鸭,在一张粗制滥造的拼凑地图上奔跑,这就是你亲身体验过的《梦之星》公测体验。 拼接问题先不说了,毕竟大家都是习到腾讯运营多年的人,就说“元梦之星”吸收了所有家族的精华,聚成糟粕,这实在是独树一帜的实力。
虽然对《圆梦之星》这款游戏感到遗憾,但不得不说,腾讯在内测期间,在宣传上确实花了很多心思,如果制作方能把这些心思多拿出来制作和运营《圆梦之星》游戏,肯定比现在好多了。 那么,你如何看待《元梦之星》的公测体验呢?
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