“'沉浸式'元素将科技、文化、旅游有机融合,不仅丰富了文化展示形式,拓展了旅游内涵,带动了消费升级,还让游客凭借独特的场景营造、超强的互动和丰富的情感,获得全新的体验,成为各大景区时尚消费平台的入口, 度假村和商业区。在12月1日举行的2024年“沉浸+”大会上,文化和旅游部资源开发司副司长吴克峰表示。
沉浸式游戏、沉浸式表演、沉浸式展览......近年来,沉浸式行业如火如荼,成为“Z世代”的新消费场景。 以沉浸为代表的新型娱乐体验模式,也正在成为拓展文化旅游发展的重要手段。
大众点评公布数据显示,今年8月以来,平台上含有“沉浸式”关键词的笔记数量同比增长近70%,“沉浸式”也成为上海、武汉、北京、成都等地的热门搜索关键词。
根据小黑潭的研究数据显示,沉浸式行业覆盖的玩家数量已超过1亿,以18-35岁的年轻人为主,单次消费金额为150-400元。 “深圳小黑滩网络科技商务总监林锐说。
你今天得到的角色是什么?“在身临其境的场景中,听到玩家互相问这样的问题并不少见。 为什么Z世代年轻人如此喜欢沉浸式产品?为什么他们如此痴迷于开始新的角色体验?
在林锐看来,沉浸式产品满足了年轻人的三大需求:娱乐、社交和自我表达。 “其中,自我展示是他们最想在游戏中获得的价值。 林睿说。
林锐介绍,目前,除了剧本杀戮和密室逃脱,沉浸式产品也衍生出许多新场景,比如沉浸式酒店、沉浸式市场、沉浸式建党基地等。 那么,为什么这些新的沉浸式场景对年轻人有吸引力呢?
以沉浸式党建基地为例,林锐解释道:“过去,党建基地主要以理论习和调查研究为主,但这些场景与沉浸式融合后,突然变得有趣起来,最重要的是,沉浸式体验提高了年轻人的参与感,让他们在体验中展现出对红色文化的理解。 ”
身临其境的集市也是如此。 林锐说,过去年轻人在市场上买东西会犹豫很久。 在沉浸式集市上,通过换装、角色扮演、故事情节中的互动,让年轻人有快速下单的意愿。
林锐认为,沉浸式场景可以通过发现年轻人的兴趣来增强他们的参与感,从而达到传播文化、促进消费的目的,而这个过程因为“沉浸”而变得更加自然和轻松。
在当下的市面上,一部好的沉浸式剧本娱乐,很容易就要三四百元,超出了很多年轻人的消费水平
让**往下走,让利润往上走;降低服务门槛,提升用户体验;让产品充满故事,让空间充满年轻人;倾听年轻人的需求、抱怨和追求,改变他们的思维,改变他们的认知;坚持创新和数字化,实体与数字深度融合。 这是北京天图万景科技创始人图拉古总结的经验。
在图拉古看来,“Z世代”是随着科技和数字化成长起来的,传统的娱乐节目已经不能满足他们的精神需求。 “现在的年轻人花钱消费,他们买的其实是'五体验',即个性化的价值体验、社交体验、新奇体验、故事体验、互动体验。 图拉古说。
在了解了年轻人的精神文化需求后,图拉谷带领团队开发了“全感官超空间”和“超感官电影之旅”产品。
图拉古表示,“全感官超空间”是一种新型的娱乐空间,由AI感知声场、AI感知光场、感知投影、感知卡联动系统等组成。 “超感官电影游戏”结合了电影、剧本杀、密室逃脱、桌游、卡牌对决等优势,通过技术手段和专利技术,实现高品质的线下社交体验。 它不仅让人成为角色,还通过心理学和游戏交互设计释放玩家的情感,并在情感上将他们联系起来。
由于“电影故事+情感体验+社交互动”的特点,玩《超感电影游戏》的每一款游戏,都像是体验了真实的生活。 游戏结束后,玩家往往不愿意离开,而是坐在原地,谈论自己在游戏中的“人生选择”和“心路历程”。
图拉古说,他和他的团队开发这款产品的初衷是“让年轻人填满空间,让年轻人在空间里互动、相互了解,让互不相识的人和互不相识的人成为好朋友”。
在环球魔幻(成都)科技文化***创始人李勇看来,沉浸式娱乐产品的背后,是一段对纽带关系的深刻挖掘。 “相较于传统文旅产品,沉浸式产品让年轻人在深度参与的过程中获得了情感价值。 李勇说,“现在的年轻人对自我表达和话语权有着明显的需求。 身临其境的碰撞也让年轻游客拥有多维度、丰富的体验。 ”
杭州橙色心愿文化战略创始人胡宁峰认为,沉浸式娱乐产品之所以受到年轻人的欢迎,原因之一就是为年轻人创造了更多社交的可能性。
胡宁峰表示,在社交网络中,熟人社交和半熟人社交的应用场景很多,但陌生人社交的场景匮乏,沉浸式娱乐为陌生人社交的发生、发展和生存提供了更多的可能性。 知名网络游戏有很多社区,很多陌生人因为一款游戏而成为网友。
在 web3 中在0时代,如何将线上社交关系应用到线下、线下网络游戏上,以及实现线上线下共性关系的可能性,是值得实践者思考的问题。 胡宁风说。 (中国青年报)