在未来30年的元宇宙发展中,我们认为将有三个关键阶段:第一阶段(2021-2030)——社交+娱乐:沉浸式体验已形成雏形,在虚拟世界中可以实现基础的娱乐和社交功能,少数玩家会形成对元宇宙的归属感。
第一阶段是,在过去10年中,元宇宙的概念仍将集中在社交网络、游戏、内容等娱乐领域。 其中,沉浸式内容体验是现阶段最重要的形式之一,它带来了显著的用户体验提升。 软件工具基于UGC平台生态和可以构建虚拟网络的社交平台,底层硬件支持仍然离不开如今已经流行的移动设备。 同时,VR AR等技术正在逐渐成熟,有望成为新娱乐生活的载体。
第二阶段(2030-2050)——虚拟现实的概念逐渐模糊:消费、金融、生活服务等现实世界的元素将接入虚拟网络,用户基数和使用时长将进一步提升,元宇宙将成为社会生活的重要组成部分。 第二阶段将在2024年左右进行。 元宇宙的渗透主要发生在能够提高生产生活效率的领域。 为了。
以VR AR和云技术等显示技术为主,智慧城市在真互联网的指引下,逐步形成闭环虚拟消费体系,线上线下有机连接形成的虚拟化服务,更成熟的数字资产金融生态将构成元宇宙的重要组成部分。 事实上,从上一代互联网的历史中不难看出,一种新型网络平台的起步阶段,一定是以社交娱乐为主要方式吸引用户接入,然后就会有类似腾讯会议的工具、工业软件等工具,提高人们的办公和生产效率。
第三阶段(终极形态,2024年后)——真正的互联网,如《头号玩家》中数字宇宙回顾的“绿洲”级别,虚拟世界与现实世界密不可分,用户基数和使用时长达到较大数量,在虚拟世界中形成新的文明。 元宇宙的第三阶段可能在2024年形成,这其实是一个开放的命题。 尽管各种前沿技术正在快速加速,人类需求升级的步伐也在加快,这在一定程度上加速了元宇宙的进程,但仍存在许多不确定性。 正如我们站在20世纪末一样,我们永远不会想到,30年后,每个人都会拥有一部手机、无纸化办公室、开放的社交网络和数字购物。 此外,我们的观点与《头号玩家》略有不同,即未来的虚拟世界不会完全放纵我们,但会对现实世界的制作产生很多积极影响。
元宇宙的终极形态是全真实的互联网,这将是开放与封闭的完美融合,就像苹果和安卓在今天的移动互联网操作系统中可以共存一样,未来的元宇宙不能独占鳌头,但也不可能没有巨头。