12 月 12 日,Epic Games 在针对谷歌的反垄断诉讼中取得了重大胜利。 经过三年的法律斗争,陪审团一致认定谷歌垄断了Google Play应用商店和应用内支付服务Google Play Billing市场,并滥用这一支配地位对Epic Games的利益“造成损害”。
据悉,Epic与谷歌之间的诉讼集中在谷歌与智能手机制造商和大型游戏开发商之间的秘密收入分享协议上。 据消息人士透露,谷歌高管认为,这些协议旨在挤压竞争对手的应用商店。 同时,也有证据表明,谷歌非常关注Epic的竞争。
事实上,谷歌的担忧并非没有根据。 Epic此前对苹果和谷歌的高份额感到不满,并开发了自己的应用商店,不仅随时赠送游戏,还将份额比例降低到12%。 根据 Epic Games 的 2022 年回顾,其 2022 年的用户总数已超过 7 人23 亿,峰值日活跃用户数为 3430 万,月活跃用户数最高为 6800 万。 这个数字已经与Steam平台相当,并已成为Apple和Google应用程序**的有力竞争者。
虽然Epic Games赢得了这场官司,但目前尚不清楚它究竟赢得了什么。 詹姆斯·多纳托法官表示,将决定适当的补救措施。 然而,Epic并没有要求赔偿,而是希望法院能够命令谷歌“允许所有应用程序开发人员在Android上自由创建自己的应用程序商店和支付系统”。 目前尚不清楚法官是否会批准这一请求。
值得注意的是,多纳托法官已经表示,他不会批准Epic要求的“反规避条款”。 此外,他表示,他无意决定谷歌应该对其产品收取多少费用。 尽管Epic没有要求赔偿,但如果它不再需要向谷歌付款,它可能会获得数亿甚至数十亿美元。 但是,谷歌可能会对此案提出上诉。
公开资料显示,Epic Games是知名的游戏制作团队,其最畅销的《战争机器》系列《堡垒之夜》广受好评,其“虚幻”系列引擎被无数游戏制作团队使用。 2022 年 11 月 16 日,Epic Games 发布了虚幻引擎 51 版本,具有许多可用性改进。
这场胜利对Epic Games来说意义重大,该公司两年前输掉了对苹果的类似诉讼。 2020 年 8 月,Epic Games 在美国加利福尼亚州北区地方法院对苹果提起诉讼,指控其从 App Store 下架 Epic 的游戏《堡垒之夜》。
创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)质疑苹果在App Store中每笔交易中抽成30%,因此《堡垒之夜》正试图规避苹果的机制,让玩家直接在游戏中付款或降低佣金的百分比。 结果,《堡垒之夜》被苹果从App Store中删除,引发了Epic Games的诉讼。
2021 年 9 月,法官对该案作出第一项裁决,认定苹果赢得了 10 项指控中的 9 项,仅输了 1 项。 同年4月24日,美国第九巡回上诉法院维持原判效力确定 Apple 在 App Store 上的政策没有违反《反垄断法》。
在苹果败诉的唯一指控中,苹果不得不允许个别开发公司在应用程序中放置链接,以便用户可以选择App Store以外的平台进行支付。 但是,这是否允许将在以后可能的听证会上决定。
然而,由于苹果坚持认为 App Store 已经“出于安全原因”。但是,如果它完全关闭并打开支付链接,可能会导致用户被黑客入侵,因此苹果不太可能放过它。 据外媒报道,苹果正在考虑采取进一步行动,包括向美国最高法院提出上诉。
总的来说,Epic Games对苹果和谷歌的诉讼只不过是试图利用法律为其应用谋取市场份额,但作为消费者,多一个选择并不一定是坏事。 但从目前的情况来看,Epic Games与苹果、谷歌之间的诉讼纠纷将持续很长时间。
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